Dengan AMD FidelityFX Super Resolution resmi diluncurkan besok, kami yakin NVIDIA akan membagikan beberapa pengumuman DLSS hari ini. Itu terjadi seperti yang diharapkan, meskipun NVIDIA tidak berbicara tentang DLSS 2.2 kecuali untuk mengatakan bahwa perusahaan tidak menyarankan melakukan pertukaran manual yang kami jelaskan dalam posting terbaru karena tidak dijamin berhasil.
Pengumuman lebih teratur. Pertama dan terpenting, DLSS akan ditambahkan ke Rust (yang sudah mendukung NVIDIA Reflex untuk menurunkan latensi sistem) dengan pembaruan yang dijadwalkan pada 1 Juli. Helk, Project Lead, Designer & Programmer Rust, mengatakan dalam sebuah pernyataan:
Dengan senang hati saya umumkan pada tanggal 1 Juli NVIDIA DLSS tersedia untuk Rust. Di Rust reaksi sepersekian detik dapat menjadi perbedaan antara hidup dan mati, dengan NVIDIA DLSS menawarkan peningkatan kinerja kepada pemain kami, tanpa mengorbankan kualitas visual dan pengalaman keseluruhan yang lebih baik, ini adalah win-win.
NVIDIA juga menekankan bahwa beberapa game baru-baru ini menambahkan dukungan Deep Learning Super Sampling, dari Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege hingga Kegigihan Ditingkatkan, Necromunda: Hired Gun, No Man’s Sky, dan Chernobylite. Lainnya akan melakukannya sekitar bulan depan, seperti LEGO Builder’s Journey (yang diluncurkan besok dan juga mendukung RTX), DOOM Eternal (jatuh tempo pada tanggal 29 Juni dengan refleksi DLSS dan raytraced), dan Pendakian (jatuh tempo pada 29 Juli dengan DLSS dan raytracing).
Red Dead Redemption 2, Icarus: First Cohort dan game horor Dying: 1983 juga dikonfirmasi akan mendapatkan dukungan Deep Learning Super Sampling’segera.
Secara total, NVIDIA kini menawarkan’lebih dari 55 game’yang menampilkan Deep Learning Super Sampling, teknik rekonstruksi gambar tercanggih yang saat ini tersedia di industri.
Tujuannya adalah untuk meningkatkan jumlah ini ke depannya , tentu saja, dengan plugin Unreal Engine 4 bawaan yang dirilis akhir tahun lalu dan plugin Unreal Engine 5 yang diluncurkan beberapa hari yang lalu. Mesin Unity juga akan diperbarui dengan plugin DLSS resmi sebelum akhir tahun 2021.
Terakhir, NVIDIA mengumumkan bahwa pembaruan driver akan dirilis besok di Proton, memungkinkan gamer Linux untuk mengaktifkan DLSS di game Vulkan API seperti di DOOM Eternal, No Man’s Sky, dan Wolfenstein: Youngblood. Dukungan untuk game DirectX diperkirakan akan hadir pada Musim Gugur ini.