Selain menjatuhkan Call of Duty: Vanguard pra-peluncuran info dump termasuk peta jalan terperinci, Sledgehammer Games telah menyediakan seluruh daftar perubahan multipemain yang telah dibuat sejak beta, yang berkisar dari perubahan visual dan audio hingga senjata dan perubahan gerakan.
Anda dapat menemukan seluruh lowdown di bawah.
Visibilitas
Efek distorsi dihilangkan dari flash moncong dan kami mengurangi asap yang dikeluarkan saat menembakkan senjata Menyelesaikan operan pada moncong penempatan/cakupan lampu kilat saat membidik pemandangan Penempatan ambien Lingkungan VFX untuk garis pandang yang lebih baik Menghilangkan tetesan air yang memenuhi wajah Anda saat hujanBerbagai bug telah diperbaiki termasuk bug di mana optik tertentu akan menghentikan musuh dan ikon HUD ramah ditampilkan saat ADSKami’sudah diperbaiki kasus tag nama yang muncul melalui suar DestructionLens berkurang di semua peta (kami akan terus menyempurnakan VFX, Lighting, dan UI menjadi peluncuran dan memantau umpan balik pemain seputar berbagai topik visibilitas.
Audio
Audio menerima pencampuran lengkap dan perombakan konten untuk mengatasi umpan balik komunitas dari Beta Publik, termasuk langkah kaki yang lebih terdengar, senjata pemain dan non-pemain, dan konten lingkungan peta. membungkam gerakanMemperbaiki bug yang menyebabkan bidikan setelah bidikan pertama menjadi terlalu sunyiSindir operator lebih jarang terjadiMeminta Jagal untuk bersantai. Garis VO lebih jarang
Spawn
Bug yang mengakibatkan spawn yang tidak terduga di Patrol telah diperbaiki serta penyetelan umum logika spawn secara globalKami akan terus menyempurnakan logika spawn dari waktu ke waktu untuk meningkatkan spawn dalam pertandingan dengan jumlah pemain yang lebih tinggi
Gerakan
Granat dan pembakar tidak lagi memperlambat kecepatan gerakan pemain Batas telah ditempatkan pada efek penekanan maksimal Perubahan telah dilakukan pada waktu animasi termasuk kecepatan pertukaran senjata dan pelemparan peralatan (yaitu: Bom gammon dapat dilempar lebih cepat) Waktu sprint telah dipercepat dan diseimbangkan kembaliTips Dev: Dauntless, keuntungan yang tidak dapat diakses pemain di Beta, membuat pemain kebal terhadap efek pengurangan gerakan
Senjata
Kematian senapan telah ditingkatkan Jangkauan Efektif sebagian besar Shotgun, SMG, dan Pistol telah dikurangi (SMG dan Pistol berkinerja lebih baik pada jarak dan Shotgun telah disesuaikan karena peningkatan letalitas secara keseluruhan) Penyebaran Hipfire telah disesuaikan pada sebagian besar senjata (terutama untuk menambahkan lebih banyak ency di seluruh kategori senjata) Pengorbanan pada barel, magasin, dan stok telah dikurangi Jenis amunisi diseimbangkan ulang untuk memasukkan lebih banyak pengorbanan Bug terjepit yang memengaruhi Kemajuan Senjata dan Statistik Rinci Kiat Pengembangan: Granat asap versi Vanguard bekerja secara berbeda dari game sebelumnya. Anda sepenuhnya tersembunyi dari musuh yang jauh, tetapi dapat dilihat pada jarak yang lebih dekat yang memungkinkan Anda untuk menutup jarak antara Anda dan musuh dan memburu mereka dengan build pertempuran jarak dekat.Kiat Dev: Coba atur opsi pemasangan Anda untuk menggunakan ADS daripada daripada ADS+Melee. Ini bukan untuk semua orang, tetapi ini adalah cara yang ampuh untuk menjadi lebih akurat dalam sekejap sambil menghindari bahaya. Hal ini dapat dikombinasikan dengan tembakan buta untuk beberapa hasil yang luar biasa.
Killstreaks dan Peningkatan Lapangan
Friendly Spy Planes dan Counter Spy Planes tidak akan lagi muncul di atasSpy Planes dan Counter Spy Planes bergerak lebih lambat dan lebih mudah untuk dipukul. durasi yang lebih pendekKesehatan telah berkurang pada Pesawat Mata-Mata, Pesawat Penghitung Mata-Mata, dan Peningkatan Lapangan yang paling banyak ditempatkan Mesin Kematian dan Mesin Perang telah bertukar biaya Bom meluncur lebih mudah dikendalikan Pengatur waktu maksimum telah ditambahkan ke Jammer Radar dan Peningkatan Lapangan Mic Lapangan Bug yang mengakibatkan kerusakan grafis Anjing Serangan telah diperbaiki – tidak ada lagi Dognados
Keuntungan
Profil Rendah telah dihapus dan diganti dengan keheningan NinjaDead yang telah memperoleh efek hantu selain gerakan diam saat aktif. Ini menawarkan lebih banyak fleksibilitas dalam pemuatan keuntungan.
Ada juga FAQ praktis di situs web Sledgehammer, jika Anda memerlukan informasi lebih lanjut.