Ulasan ini awalnya ditayangkan pada 2010, dan kami’memperbarui dan menerbitkan ulang untuk menandai kedatangan game N64 di Nintendo Switch Online.
Ketika Mario Golf dirilis kembali pada tahun 1999, sudah diketahui bahwa Camelot sedang mengerjakan judul olahraga Mario lainnya untuk N64, dan setelah judul yang layak dirilis untuk Virtual Boy yang bernasib buruk, Camelot memberi Mario kesempatan lagi di tenis.
Mario Tennis (N64) diatur sedikit berbeda dari Mario Golf (N64) di mana Anda tidak harus duduk melalui mode pemain tunggal yang rumit (dan sejujurnya cukup sulit) untuk membuka kunci hampir setiap karakter, satu per satu, untuk bermain dalam mode lain. Faktanya, hanya dua karakter yang terkunci di awal permainan, dan mereka dapat diperoleh dengan mudah.
Yang paling mungkin Anda lakukan untuk merasakan permainan ini adalah pertandingan standar. Ini datang dalam dua rasa: Singles dan Doubles. Tidak terlalu sulit untuk menebak apa artinya: Tunggal adalah pertandingan satu lawan satu, sedangkan Ganda, luar biasa, adalah pertandingan dua lawan dua. Ya, karena ini adalah game Nintendo 64, pertandingan empat pemain bisa dilakukan.
Sangat mirip dengan Golf, Tennis menggunakan sistem kombinasi tombol untuk memungkinkan Anda memilih dengan tepat jenis pukulan yang ingin Anda buat. Mengisi dengan’A’dan kemudian tekan’B’saat bola sudah dekat, misalnya, untuk melakukan tembakan lob – ini cenderung membuat bola naik tinggi, turun sangat lambat ke arah belakang sisi lapangan lawan. Lakukan sebaliknya dengan menekan’B’lalu’A’dan Anda akan melakukan tembakan jatuh, yang membuat bola melengkung sangat kecil dan membuatnya menyentuh tanah segera setelah melewati jaring. Ada banyak kombinasi yang berbeda (ya, hanya dengan dua tombol!) dan mengetahui kapan harus menggunakan jenis pukulan apa dapat dengan mudah membantu mengubah keadaan menjadi menguntungkan Anda.
Lapangan tempat Anda bermain cukup membumi realitas. Semua kecuali dua (keduanya hanya tersedia dalam mode permainan khusus) tidak memiliki gimmick khusus Mario-esque yang aneh sama sekali. Beberapa dari mereka menampilkan gambar besar pemilik (seperti Mario dan Luigi) yang tersebar di tanah, tetapi ini tidak memiliki tujuan selain untuk membedakan semua lapangan permainan. Masing-masing juga memiliki karakteristik uniknya sendiri yang menentukan kecepatan bola dan kekuatan pantulan, yang berfungsi sebagai semacam”pengaturan kesulitan”karena Anda dapat memilih seperti apa permainan yang Anda inginkan hanya dengan memilih lapangan.
Anehnya tidak ada karakter”manusia”yang diperkenalkan di Golf, karena pemeran di sini seluruhnya terdiri dari wajah-wajah yang dikenal dari Kerajaan Jamur, dengan pengecualian dua di antaranya: Daisy, yang hanya muncul di Super Mario Land dan satu atau dua gelar yang tidak jelas; dan Waluigi, yang sebenarnya memulai debutnya di sini. Tentu saja, keduanya telah muncul di hampir setiap game Mario multipemain yang dirilis sejak itu, tetapi menarik untuk melihat seperti apa penampilan dan akting keduanya dalam 3D.
Seperti di Golf, karakternya dibagi menjadi jenis keterampilan tertentu. Mario dan Luigi adalah tipe serba bisa, seperti biasa, tetapi pemain lainnya dibagi menjadi pemain Kecepatan, Kekuatan, Teknik, dan Tricky. Masing-masing melayani gaya bermain yang berbeda: Pemain yang kuat harus mencoba mengalahkan lawan mereka dengan pukulan super kuat dan cepat, sementara pemain Teknik harus mencoba menggunakan akurasi luar biasa mereka untuk mengirim bola terbang menuju tempat yang hampir tidak terjangkau atau tidak terduga untuk lawan.
Tentu saja, ini bukan permainan Mario tanpa beberapa mode permainan yang aneh. Ring Shot adalah konsep akrab lainnya: cincin akan muncul di atas lapangan, dan siapa pun yang memukul bola melaluinya akan mendapatkan poin. Dengan setiap pukulan, ukuran cincin bertambah dan nilainya berkurang, jadi Anda pasti ingin mencoba dan memasukkan bola melaluinya segera setelah cincin itu muncul.
Tantangan Piranha adalah tes keterampilan yang sederhana. Tiga Tanaman Piranha akan menembakkan bola ke arah Anda (Satu per satu) dan Anda hanya perlu memukul mereka semua kembali. Namun, sisi lain lapangan juga memiliki pemain lawan, dan dia akan secara aktif mencoba untuk memukul kembali semua bola yang berhasil Anda pukul, setelah itu Anda tidak dapat memukulnya untuk kedua kalinya. Jika Anda berhasil memukul semua 50 bola melewati lawan Anda, Anda dapat bangga dengan mengalahkan salah satu tantangan terberat dalam sejarah permainan olahraga Mario!
Panggung Bowser menampilkan set lapangan khusus di kastil Bowser yang terus-menerus dimiringkan ke belakang maju di atas lubang lava. Lebih buruk lagi, ada kotak item di atas jaring – hancurkan bola melewatinya dan Anda akan mendapatkan item yang mengganggu lawan Anda.
Kurangnya dukungan tautan Game Boy Color jika Anda tidak bermain pada perangkat keras asli berarti Anda tidak dapat mengimpor empat karakter khusus lagi dari game GBC atau enam lapangan lagi, beberapa di antaranya juga menampilkan karakteristik unik (seperti karakter dengan kecepatan tercepat dan pantulan terkuat).
Untuk rilis N64 2000, Mario Tennis tampak hebat. Setiap karakter memiliki banyak variasi ekspresi wajah dan animasi, dan permainan selalu berjalan dengan lancar. Seperti Mario Golf, musiknya ceria dan menyenangkan, meskipun tidak terlalu menarik, meskipun lapangan khusus karakter menampilkan remix musik dari permainan yang sesuai. Sentuhan yang bagus.
Kesimpulan
Dengan Mario Tennis, tukang ledeng gemuk membuktikan sekali lagi bahwa ia dapat membuat olahraga apa pun lebih menghibur. Game ini telah menerima banyak sekuel selama bertahun-tahun, beberapa di antaranya memperkenalkan beberapa elemen gameplay yang dipertanyakan dan tidak selalu menyenangkan. Entri 64-bit, sebaliknya, adalah pengalaman Tenis Mario yang murni dan belum terjamah dan salah satu acara terbaik Mario dengan raket. Secara keseluruhan, game yang seru, menegangkan, dan seru untuk dimainkan bersama teman.