Dilema Bitcoin

Pusat Tidak Dapat Memegang: 11

Teori permainan adalah ilmu pengambilan keputusan multi-agen. Ini menggunakan matematika untuk mempelajari interaksi strategis pembuat keputusan rasional. Teori permainan memiliki aplikasi sosial, logika, dan ilmu komputer. Ini juga memiliki aplikasi Bitcoin di tingkat pribadi, sosial, bisnis, dan negara bagian.

Informasi Sempurna vs Tidak Sempurna

Game berurutan dapat diatur ke dalam dua kategori, game dengan informasi sempurna (mis., checker) dan game dengan informasi tidak sempurna (mis., bridge). Permainan informasi yang sempurna mengharuskan semua pemain mengetahui strategi dan hadiah yang tersedia untuk pemain lain, tetapi juga mengetahui tindakan atau gerakan yang dilakukan semua orang sebelumnya.

Untuk tujuan esai ini, kami akan mempertimbangkan “pemain” game Bitcoin sebagai mereka yang tidak hanya memegang sejumlah Bitcoin tetapi juga menjalankan sebuah node. Kami di sini akan mendefinisikan”gerakan”sebagai transaksi on-chain, atau kekurangannya pada buku besar Bitcoin publik.

Jika kami menganggap Bitcoin sebagai permainan akumulasi, informasinya sempurna di tingkat permukaan, tetapi tidak sempurna lebih dari itu. Tampaknya semua pelari simpul mengetahui semua strategi dan imbalan yang tersedia untuk pemain lain, misalnya mereka dapat mengaudit berapa banyak Bitcoin yang mereka miliki, dan mereka bahkan dapat melihat berapa banyak Bitcoin yang dimiliki alamat lain secara umum di buku besar publik, meskipun cocok semua alamat Bitcoin ke pemain tertentu adalah tugas yang mustahil. Selanjutnya, semua pemain dapat melihat hasil besar dari strategi umum hodling.

Kebalikannya juga benar, pemain umumnya sadar bahwa menjual sat pada titik mana pun menempatkan mereka pada risiko besar karena harus membeli sats kembali dengan harga yang lebih tinggi atau terkadang tidak layak. Sebagian besar pemain yang menjual ratusan dan ribuan Bitcoin mereka selama tahun-tahun awal tidak akan pernah memiliki Bitcoin sebanyak itu lagi. Tindakan hodling adalah strategi yang muncul yang membutuhkan waktu yang bervariasi bagi pemain untuk mengadopsinya, meskipun tidak ada yang menghentikan seseorang dari memegang Bitcoin sejak awal. Memang, Satoshi mengajari kami untuk menahan Bitcoin kami sejak awal.

Pasokan Bitcoin dapat diaudit untuk semua pemain, aturan konsensus tersedia untuk umum bagi setiap pemain untuk diverifikasi. Semua langkah yang telah dilakukan, transaksi on-chain bersifat publik, meskipun mengaitkan gerakan tertentu dengan pemain tertentu seringkali tidak mungkin.

Ada juga banyak strategi akumulasi Bitcoin yang lebih rumit yang telah dibuktikan di blockchain, termasuk pemain terkaya yang memicu aksi jual dan meraup Bitcoin murah dengan harga yang menurun. Strategi derivatif yang lebih rumit dan banyak strategi akumulasi dan penambangan Bitcoin lainnya tidak diketahui semua orang, juga tidak semuanya dikembangkan. Ini adalah bagian dari apa yang membuat akumulasi Bitcoin menjadi sesuatu yang kreatif dan pengejaran individual. Secara keseluruhan dapat dikatakan bahwa Bitcoin tidak memenuhi prasyarat kami untuk permainan informasi yang sempurna. Oleh karena itu, akumulasi Bitcoin adalah permainan informasi yang tidak sempurna.

Informasi Lengkap vs Tidak Lengkap

Bitcoin dapat dianggap sebagai permainan informasi lengkap, yang hanya mengharuskan pemain mengetahui strategi dan imbalan yang tersedia kepada pemain lain. Ini karena semua strategi Bitcoin rasional bermuara pada peningkatan tingkat akumulasi, dan tidak menjual akumulasi Bitcoin.

Permainan informasi yang tidak lengkap menjadi permainan informasi yang tidak sempurna ketika satu atau lebih pemain bergerak secara alami, atau satu tanpa mempertaruhkan hasil strategis, yang secara efektif menghasilkan keacakan. Bukti sekuritas saham beroperasi seperti ini. Di luar Bitcoin, seseorang tidak akan pernah benar-benar yakin bahwa ia memiliki cryptocurrency karena selalu rentan terhadap penyitaan atau negasi melalui hard fork yang diprakarsai oleh beberapa bentuk tata kelola. Bitcoin meyakinkan Anda tentang properti Anda, dan tidak mencabut hak pemain melalui peningkatan. Meskipun orang dapat berargumen bahwa ada banyak pergerakan alami dalam Bitcoin juga, dalam artian bahwa pasar tidak rasional, tetapi tampaknya tidak acak.

Pemangkasan Alfa-Beta

Catur adalah permainan kombinasi informasi yang sempurna. Subkategori permainan kombinatorial menunjukkan permainan di mana strategi optimal didasarkan pada segudang kemungkinan gerakan. Meskipun catur adalah permainan informasi yang sempurna, strategi pemersatu yang optimal yang dapat dibuktikan untuk catur belum ditemukan. Seorang pemain catur pemula mungkin mengalami kelumpuhan informasi atau kelebihan data karena sifat kombinatorial permainan. Jika Bitcoin bersifat kombinatorial, segudang gerakan adalah semua kemungkinan pengorbanan ekonomi yang dapat dilakukan seseorang untuk mendapatkannya, dan strategi optimalnya adalah membeli dan menahan Bitcoin dan tidak pernah menjualnya.

Alpha—pemangkasan beta adalah jenis program komputer yang menggunakan algoritma pencarian. Program berhenti mengevaluasi suatu langkah ketika ditemukan lebih buruk daripada yang diperiksa sebelumnya. Jaringan saraf tiruan berlatih melalui pembelajaran penguatan untuk membuat game seperti catur lebih dapat dilacak secara komputasi. Banyak orang yang datang ke Bitcoin membuat kesalahan strategis pada awalnya, mereka yang memiliki proses pemangkasan alfa-beta internal yang baik cenderung mengabaikan perdagangan saham dan aset lainnya, membeli mata uang kripto, dan membeli banyak hal di luar Bitcoin.

Cooperative

Sebuah game dikatakan kooperatif jika pemain dapat membentuk aliansi yang ditegakkan secara eksternal. Mengumpulkan Bitcoin dalam arti yang lebih luas adalah kooperatif. Secara anekdot, seseorang mungkin dapat menumpuk lebih banyak Bitcoin dengan bekerja untuk perusahaan Bitcoin, yang menghadirkan peluang lebih lanjut untuk bekerja dengan lebih banyak orang yang memiliki Bitcoin daripada bekerja di toko kelontong, yang kemungkinan tidak menghadirkan peluang pertumbuhan, dengan upah yang meningkat. Jaringan Bitcoin penuh dengan perusahaan dan perusahaan pertambangan yang merealokasi modal dengan cara yang saling menguntungkan bagi pemberi kerja dan karyawan. Dengan cara ini akumulasi Bitcoin mendorong pemegang Bitcoin bekerja sama untuk membawa produk bernilai ke pasar.

Game di mana pemain dapat membuat kesepakatan tetapi hanya melalui penerapan sendiri, (misalnya, ancaman yang kredibel) tidak kooperatif. Permainan kooperatif dapat dipelajari dengan prediksi pembentukan koalisi, aksi kelompok bersama, dan hasil kolektif. Pertukaran Bitcoin, penambang, kumpulan penambangan, dan bisnis semuanya dipelajari dengan rajin dengan cara ini.

Dilema Tawanan

Dilema Tawanan adalah permainan yang membuktikan mengapa dua individu rasional bertindak dalam kepentingan diri sendiri mungkin tidak bekerja sama untuk mencapai hasil yang optimal. Permainan teoretis ini dimainkan sebagai berikut: Dua teman ditangkap karena kejahatan. Mereka ditahan di sel soliter tanpa sarana berkomunikasi satu sama lain. Penuntut tidak memiliki cukup bukti untuk memenjarakan kedua orang atas tuduhan utama, tetapi mereka berdua dapat dipenjarakan untuk tuduhan yang lebih rendah. Setiap orang ditawari tawaran yang sama, di sel mereka sendiri, pada waktu yang sama. Mereka masing-masing diberi pilihan untuk bekerja sama satu sama lain dengan tetap diam, atau mengkhianati, dan bersaksi bahwa orang lain yang melakukan kejahatan.

Dalam game ini ada empat kemungkinan hasil*:

1) A dan B keduanya saling mengkhianati, dan masing-masing menjalani hukuman dua tahun penjara.

>2) A mengkhianati B, tapi B tetap diam. A dibebaskan, sedangkan B menjalani hukuman tiga tahun penjara.

3) A tetap diam, tetapi B mengkhianati A. A menjalani hukuman tiga tahun penjara, sementara B dibebaskan.

4 ) A dan B keduanya tetap diam. Keduanya hanya akan menjalani hukuman satu tahun penjara untuk tuduhan yang lebih ringan.

* Tersirat bahwa keputusan untuk mengkhianati atau tetap diam tidak akan memengaruhi reputasi atau kesejahteraan pemain di masa depan. Bayangkan tidak ada dampak di luar kemungkinan hukuman penjara. Strategi permainan ini berubah ketika pemain bermain beberapa kali berturut-turut, tetapi itu adalah topik untuk esai lain.

Di bawah ini adalah Matriks hasil untuk Dilema Tahanan.

Matriks Pembayaran untuk Dilema Tahanan 

Deskripsi Matriks Hasil 

Kita dapat melihat dari matriks hasil ini bahwa untuk mencapai hasil optimal, satu pemain harus mengkhianati yang lain. Itu berarti bahwa dua pemain yang murni rasional akan saling mengkhianati. Meskipun ada sedikit keuntungan jika kedua pemain tetap diam (hukuman penjara yang lebih pendek), risiko pasangan Anda membelot sangat tinggi. Dilema Tahanan adalah permainan non-kooperatif, karena para pemain tidak memiliki informasi tentang pilihan masing-masing pemain lain, jadi tidak ada sarana kesepakatan, tetapi bahkan jika mereka bisa setuju, tidak ada agen penegakan eksternal yang mengikat pemain pada kesepakatan mereka. Dilema Tawanan adalah permainan informasi lengkap di mana masing-masing mengetahui hasil dan strategi yang tersedia untuk yang lain, tetapi juga salah satu informasi yang tidak sempurna, karena, pada saat yang menentukan, seseorang tidak tahu apakah rekan pemain mereka tetap diam atau dikhianati..

Dilema Bitcoin

Bagaimana hal ini berlaku untuk Bitcoin? Model serupa dapat ditemukan pada skala apa pun di game Bitcoin kami. Jika Anda mengambil dua individu, bisnis, negara pesaing, perusahaan besar, entitas apa pun yang tujuannya adalah untuk memperoleh lebih banyak modal dan memperkaya diri mereka sendiri, mereka semua adalah peserta yang sadar atau tidak sadar dalam Dilema Bitcoin. Pemain dapat memilih untuk mengumpulkan Bitcoin kapan saja atau menunda harga yang lebih tinggi.

Matriks Pembayaran untuk Dilema Bitcoin 

Pada tanggal 7 September, El Salvador menjadi negara pertama yang membuat tender legal Bitcoin. Dunia sedang menyaksikan eksperimen ini, dan para Bitcoiner sangat ingin melihat negara mana yang akan mengadopsi Bitcoin selanjutnya karena negara-negara dipaksa untuk bersaing dengan mengumpulkan atau tertinggal.

Pada bulan September, Edward Snowden menulis di Twitter untuk mendesak negara-negara untuk merangkul Bitcoin. Setelah El Salvador membuat tender legal Bitcoin, dilema tahanan teori permainan tentang adopsi Bitcoin bangsa mulai bermain di geopolitik global. Whistleblower terkenal menyoroti bahwa Bitcoin menyukai entitas (pada tingkat mana pun) yang mengadopsinya lebih awal, sehingga memberikan tekanan pada pihak lain, yang akan dihukum karena lamban.

Adopsi juga berfungsi seperti ini pada tingkat individu. , setiap komunitas picik yang tidak mengetahui Bitcoin dapat hidup beberapa saat tanpa menyadari efek dari tidak memiliki Bitcoin, meskipun begitu salah satu anggota komunitas mulai memiliki uang tersulit yang kita ketahui, dan tumpukan itu mulai menghargai, mereka yang memperhatikan kesuksesan disajikan setiap saat dengan pilihan untuk membeli Bitcoin sekarang atau menunda membeli Bitcoin, hanya untuk membelinya nanti dengan harga yang lebih tinggi.

31 Oktober 2021

Baca Center Cant Hold: 10: “The Bitcoin Constant”

Baca The Center Cant Hold: 9:”Schrödinger’s Bitcoin”

Baca Pusat Tidak Dapat Memegang: 8:”Bitcoin Adalah Singularitas”

Baca Pusat Tidak Dapat Ditahan: 7:”Bitcoin Akan Memajukan Sains dan Teknologi”

Baca Bahasa Bitcoin: 6: “Wawancara Michael Saylor: Dinamika Predator Prey Bitcoin”

Baca Bahasa Bitcoin: 5: “Bitcoin Tidak Memiliki Persaingan”

Baca Bahasa Bitcoin: 4: “Bitcoin Dan Risiko Eksistensial”

Baca Bahasa Bitcoin: 3: “Bitcoin: Uang Saingan Pertama dan Terakhir”

Baca Bahasa Bitcoin: 2: “Bitcoin Mengurangi Ketidakpastian Masa Depan”

Baca Bahasa Bitcoin: 1: “BTC Adalah Penjelasan Terbaik Untuk Cara Uang”

Categories: IT Info