Crucible adalah Game Amazon Harapan online besar Studios sebelum Dunia Baru, tetapi akhirnya dibatalkan kurang dari enam bulan setelah dirilis. Namun, menurut pengembang di balik free-to-play third-person shooter, itu seharusnya sudah di-canned jauh sebelum rilis.
Hero shooter F2P dari Amazon Crucible dirilis pada Mei 2020 dengan awal yang kurang mengesankan , dengan ulasan kami sendiri yang mengomentari penghapusan sebagian besar mode permainan sebelum rilis dan bagaimana ini lebih merupakan MOBA daripada penembak pahlawan – yang tidak disampaikan dengan baik. Terlepas dari itu, pada akhirnya ditarik kembali ke versi beta tertutup dan akhirnya ditutup pada November 2020.
Amazon mengatakan bahwa mereka menutup game begitu cepat karena “tidak melihat masa depan yang sehat dan berkelanjutan di depan Crucible ”, tetapi salah satu developer di proyek tersebut telah mengklaim bahwa masalahnya lebih dalam dari itu – dan bahwa “Crucible seharusnya dibatalkan daripada dibangun kembali”, seperti yang terjadi selama waktu pengembangan yang diperpanjang.
Software development engineer Jorge Rodríguez bekerja untuk Amazon di Crucible dan baru-baru ini menjelaskan secara rinci di Twitter tentang berbagai masalah teknis yang dihadapi Dunia Baru – sambil juga memberikan wawasan tentang perkembangan Crucible. Rupanya Crucible telah menggunakan cabang Crytek’s CryEngine yang disebut GameCore untuk sementara waktu, yang digambarkan oleh Rodríguez sebagai”api sampah”. Tim terpaksa memindahkan Crucible ke kode NovaNet yang lebih baik, yang melibatkan pengeluaran pengembang “tentang satu setengah tahun membangun kembali seluruh game” – dan menurut pendapat Rodríguez, game tersebut seharusnya sudah dikalengkan di sana dan kemudian.
New World telah membangun kembali game mereka dari awal sekali (awalnya kurang MMO dan lebih seperti Rust) dan dengan semua hak Crucible seharusnya dibatalkan daripada dibangun kembali. Maksudku, sebelum benar-benar dibatalkan lol
— J̴̫̻̆̽o̵͔̥̞͕͆r̷̜̪͋͆́ġ̸͇̈́̅̽͠e̷̤̼̩̓̽̾ 🇨🇺 (@cubesos) 28 Oktober 2021
Rodríguez melanjutkan dengan merinci beberapa kemungkinan alasan mengapa game Amazon New World saat ini – yang juga ia kerjakan – mengalami begitu banyak masalah perangkat lunak dan jaringan dengan benar sekarang. Untuk Crucible, masalah sebenarnya adalah selalu ada banyak game multipemain hebat di PC.