Pengembangan GTA 6 adalah”chaotic,”dan telah mengalami beberapa kali reboot, menurut seorang leaker Rockstar.

Dalam video terbaru (diterjemahkan dari bahasa Prancis, melalui NeoGAF), reporter Rockstar Mag Chris Klippel, berbicara panjang lebar tentang pengembangan game, yang katanya”benar-benar berantakan. Saya dapat memberitahu Anda itu telah dikonfirmasi kepada saya-dan saya tidak bisa menjelaskannya secara rinci-hingga saat ini adalah proyek Rockstar yang paling kacau sejak pembuatannya.”

Mengutip kesulitan pengembangan yang dialami oleh Red Dead Redemption 2 dan GTA 4, Klippel mengatakan bahwa”di samping ini, tidak ada apa-apa.”

Masalahnya tampaknya berasal dari beberapa perubahan di’tingkat skenario’-fitur seperti narasi, karakter, latar, dan peta game. Klippel mengatakan bahwa Rockstar telah mengubah GTA 6 pada level ini”beberapa kali sejak 2014,”termasuk satu reboot pada 2019, meskipun awalnya direncanakan untuk Musim Semi 2020. Perubahan skala besar itu menyulitkan Rockstar atau leaker untuk menyebarkan informasi yang akurat. , karena detailnya berubah setiap saat.

Beberapa kesulitan pengembangan tampaknya terkait dengan kepergian salah satu pendiri Rockstar Dan Houser tahun lalu. Klippel mengatakan bahwa pengunduran dirinya dari proyek itu”tidak sepele,”dan mungkin mengakibatkan atau dikaitkan dengan reboot sendiri.

Rockstar tampaknya telah memberikan dirinya banyak waktu untuk menarik yang berikutnya. game ini bersama-sama, dengan beberapa laporan yang menyatakan bahwa GTA 6 berencana untuk merilis GTA 6 paling lambat tahun 2025. Jika skenario game tersebut hanya dikunci tahun lalu, itu pasti diperlukan.

Klippel juga melaporkan bahwa Red Dead Redemption remaster sedang dalam pengembangan, dan mungkin akan hadir di PC.

Categories: IT Info