Ray tracing menyempurnakan grafik, menciptakan adegan yang lebih realistis yang membantu Anda tenggelam dalam aksi. Di Battlefield 2042, EA dan DICE memperkenalkan Ray-Traced Ambient Occlusion, yang secara akurat menambahkan bayangan saat elemen game menghalangi cahaya. Baik itu antara tentara dan tembok, tank dan aspal, atau dedaunan dan tanah.
Ray-Traced Ambient Occlusion (RTAO), memerlukan kartu grafis atau laptop yang mendukung Microsoft DirectX Raytracing (DXR) GPU, dan berjalan paling baik di GeForce RTX berkat RT Core khusus kami yang mempercepat beban kerja ray tracing.
NVIDIA DLSS memberikan performa yang jauh lebih cepat di lebih dari 120 game dan aplikasi. Didukung oleh teknologi rendering AI kami yang inovatif dan prosesor Tensor Core AI khusus yang ditemukan secara eksklusif di GPU GeForce RTX.
Di Battlefield 2042, Anda dapat menggunakan NVIDIA DLSS sejak hari pertama untuk mendapatkan pengalaman yang pasti, dengan hasil maksimal grafis, frame rate tinggi, dan kualitas gambar tanpa kompromi. Periksa kembali nanti untuk diagram performa dan lainnya.
Dengan NVIDIA Reflex, kami dapat sangat mengurangi latensi sistem, salah satu penyebab utama di balik alur game yang tidak responsif.
Dalam dua lusin game Reflex mengurangi sistem latensi, dan saat Battlefield 2042 diluncurkan, Anda dapat mengaktifkannya hanya dengan beberapa klik di beberapa generasi GPU GeForce. Pastikan untuk menggunakannya untuk pengalaman yang lebih responsif yang dapat memberi Anda keunggulan kompetitif.