Mungkin itu akan tumbuh pada Anda
Saya telah menghabiskan sebagian besar tahun ini dengan permainan”sehat”. Saya memasukkannya dalam tanda kutip, bukan karena saya menyindirnya, tetapi karena gerakannya agak samar. Sulit untuk mengatakan apa yang benar-benar dianggap sehat, tetapi umumnya, jika Anda tidak mengalami teror atau menembaki koridor yang penuh dengan pria, Anda berada di atas standar dalam hal kebaikan.
Saya percaya pada pergerakan. Bukan karena saya benci kekerasan dalam video game, saya hanya berpikir itu terlalu luas. Lebih banyak opsi diperlukan. Penyelesaian konflik seharusnya tidak langsung meningkat menjadi baku tembak.
Namun, saya sangat kecewa dengan sebagian besar game sehat yang saya mainkan tahun ini. Bukannya saya merasa mereka gagal menjadi sehat, mereka hanya sering berakhir menjadi tidak banyak lagi. Tumbuh: Song of the Evertree adalah penangguhan hukuman selamat datang dari itu; game yang berhasil menunjukkan bahwa Anda dapat membuat pengalaman yang menarik tanpa kekerasan.
Grow: Song of the Evertree (Nintendo Switch, PC [Ditinjau], PS4, Xbox One)
Pengembang: Prideful Sloth
Penerbit: 505 Games
Dirilis: 16 November 2021
MSRP: $24.99
Cerita ini melibatkan pohon pemberi kehidupan yang telah lama memberikan harmoni y kepada penduduk di akarnya melalui”lagu.”Suatu hari, lagu itu”hancur”dan orang-orang tidak bisa lagi mendengarnya. Segera, pohon itu dikuasai oleh layu, dan semua orang melarikan diri dari seorang alkemis muda yang sekarang berangkat untuk mengembalikan Evertree ke kejayaannya.
Grow: Song of the Evertree adalah permainan multi-faceted. Untuk memecahnya, ada berkebun, membangun kota, dan eksplorasi. Anda menanam benih untuk membangun dunia yang Anda kembangkan, dan ini memberi Anda sumber daya. Anda kemudian menggunakan sumber daya ini untuk membangun wilayah kota dan menarik penduduk desa. Untuk membuat kemajuan, Anda kemudian harus menemukan sepotong lagu, mengembalikannya ke ruang jantung Evertree, kemudian jika penduduk kota Anda cukup senang, Anda dapat mendorong kembali layu dan memperluas kota Anda.
Jika itu terdengar berulang, itu artinya karena. Itu dibuat oleh fakta bahwa ada begitu banyak yang harus dilakukan. Anda akan sering memperbesar ke dunia Anda di cabang-cabang dan menonton animasi penanaman/penyiraman/palu yang sama, tetapi tidak ada yang memaksa Anda untuk melakukan itu setiap hari. Anda tidak perlu mengembangkan rutinitas, Anda dapat keluar dan menyodok proyek kecil apa pun yang sedang Anda jalani.
Faktanya bahwa ada begitu banyak interaksi dalam hal kemajuan yang membutuhkan waktu lama waktu menjadi tua. Mungkin Anda ingin menghabiskan hari dengan memaksimalkan potensi kota. Mungkin Anda lebih suka menjalankan misi untuk mencoba dan membuat penduduk kota Anda sebahagia mungkin. Bahkan ada goal yang bisa kamu selesaikan untuk mendapatkan berbagai reward. Sebagian besar gim ini sangat memuaskan, dan Grow: Song of the Evertree anehnya seimbang untuk gim dengan begitu banyak mekanik individu.
Pembangunan kota, misalnya, sangat dapat disesuaikan. Anda tidak hanya memiliki banyak kendali atas tata letaknya, hampir semuanya dapat didekorasi dengan berbagai cat dan tanda. Anda bahkan dapat menampar kumis ke semua penduduk kota Anda, saya tidak akan menghentikan Anda dan juga Grow: Song of the Evertree.
Taman yang Anda bangun di cabang-cabang Evertree juga istimewa. Anda membuat benih dengan mencampur elemen alkimia yang berbeda dan dunia dibuat berdasarkan kombinasi itu. Pada awalnya, saya hanya mendapatkan beberapa hutan umum tetapi berwarna-warni, tetapi kemudian saya mulai mendapatkan hal-hal aneh seperti dunia yang memiliki bola mata yang bergerak di mana-mana. Jumlah kombinasi yang mungkin tidak masuk akal, dan saya bertanya-tanya apa yang disembunyikan dalam algoritme itu.
Eksplorasinya juga tidak sembarangan. Setiap area kota yang Anda temukan memiliki dungeon pendek yang mungkin kurang ambisius daripada dungeon Breath of the Wild khas Anda, tetapi setidaknya sebanding. Masing-masing memiliki teka-teki dan temanya sendiri, dan meskipun desainnya terkadang membingungkan, desainnya sangat cocok dengan sisa permainan.
Ini semua dilakukan dengan estetika yang cerah. Ada banyak pelukan yang harus dilakukan. Anda dapat mengadopsi makhluk dari dunia Anda, dan mendapatkan kepercayaan mereka dilakukan melalui gosok perut dan garukan dagu. Anda juga dapat berfoto selfie dengan hewan, yang tidak akan memberikan banyak manfaat selain perasaan hangat di dalam.
Ada beberapa pertempuran jika Anda ingin menguasai teknik. Ada hal-hal gumpalan yang terkadang berkeliaran yang perlu Anda pukul dengan palu Anda. Namun, mereka tidak menyerang Anda, dan memukul mereka hanya menyebabkan mereka larut dan melepaskan serangga yang terperangkap dalam kotoran mereka.
Grow: Song of the Evertree tentu saja meninju di luar kelas beratnya. Ada banyak konten, dan meskipun sebagian besar sangat padat, ada beberapa sisi kasar, tetapi tidak mengurangi keseluruhan pengalaman secara signifikan.
Anda pasti akan melihatnya. Sementara gaya seni gim ini muncul dengan warna-warna cerah, animasinya agak kasar. Ada banyak kliping dan banyak momen canggung. Jika Anda melompat dari tempat yang tinggi, karakter Anda akan membuka payung untuk mencegah diri mereka terluka. Namun, jika mereka melakukan ini sambil membawa barang, payungnya akan terlepas begitu saja dari tangan mereka, menggantung di depan mereka dengan cara yang sama sekali tidak membantu.
Ada mekanik romantis dalam permainan ini, tapi saya’m tidak yakin mengapa. Anda secara teknis dapat membangun hubungan dengan karakter apa pun, tetapi ada beberapa yang sering muncul sebagai pencarian sampai mereka mengakui ketertarikan mereka pada diri saya yang luar biasa. Mungkin lucu, tapi agak kurang matang. Itu hanya terjadi di luar kendali Anda, dan itu tidak benar-benar mengarah ke banyak selain dari subplot yang agak biasa.
Dalam hal ini, satu-satunya karakter dengan kedalaman nyata adalah Copperpot dan Book, Anda dua sahabat dan alat alkimia. Dialog seringkali lebih menyenangkan, bahkan dengan penduduk desa yang acak, tetapi saya tidak pernah punya keinginan untuk mengenal mereka. Itu mungkin di luar jangkauan, dan plot keseluruhan adalah pesan lingkungan yang optimis, tapi saya pikir saya akan merasa lebih tertarik ke dunia jika ada orang yang tinggal di dalamnya untuk terhubung.
Saya merasa Grow: Song of the Evertree adalah jenis permainan yang besar untuk mengambil dalam jumlah kecil. Semacam seperti Animal Crossing tapi tanpa time-gating. Setiap kali saya melakukannya, saya akan tersedot selama beberapa jam, lalu akan mengesampingkannya, tetapi saya menikmatinya sepanjang waktu.
Ada beberapa sisi kasar yang dapat ditemukan, dan relaksasi satu orang akan menjadi pengulangan orang lain. Namun, Grow: Song of the Evertree berhasil dalam upayanya menghadirkan pengalaman yang sehat dan santai. Keberhasilannya mengagumkan, dan kesalahan langkahnya dapat diabaikan. Ini sesuai dengan filosofinya dan menghadirkan sesuatu yang memiliki semua perkembangan memuaskan dari pengalaman gim yang khas, tetapi tanpa semua kekerasan. Masih ada ruang untuk tumbuh, tetapi akarnya tertanam kuat.
[Ulasan ini didasarkan pada versi ritel dari game yang disediakan oleh penerbit.]