Gyro Steam Deck bertujuan akan menjadi salah satu opsi kontrol yang didukung untuk PC game genggam, dan Valve merekomendasikan pengembang mencobanya untuk semua jenis game.
Valve baru-baru ini membagikan daftar besar Steam Deck baru yang berpusat pada pengembang FAQ, membahas topik seperti kit dev, masalah perangkat keras tertentu, dan masukan untuk game Steam Deck. Topik terakhir adalah topik besar, karena perangkat ini menyertakan joystick, tombol wajah, tombol pemicu, trackpad, layar sentuh, dan kontrol gyro, dan Valve tidak mengharapkan ada solusi satu ukuran untuk semua untuk setiap permainan. Namun, menurutnya kontrol gyro,”bila dikombinasikan dengan joystick atau trackpad, ideal untuk kelas game besar dan sesuatu yang ingin digunakan oleh banyak pemain.
“Gyro menawarkan presisi yang lebih baik untuk orang-orang yang digunakan untuk input gamepad, tetapi juga mengambil paradigma mouse dari desktop menjadi faktor bentuk portabel. Sebaiknya coba gaya masukan ini untuk siapa saja yang mengirimkan game yang memiliki kontrol pemain atas kamera atau kursor dan melihat apakah itu masuk akal untuk game Anda.”
Pengarahan gir menjadi lebih umum di game konsol dalam beberapa tahun terakhir, memungkinkan pemain untuk melakukan gerakan kamera yang lebih besar dengan joystick mereka dan kemudian memiringkan pengontrol mereka untuk tujuan yang lebih baik. Ini masih tidak biasa seperti pendekatan input twin-stick vanilla, tetapi dorongan dari Valve ini untuk memanfaatkan sepenuhnya Opsi input Steam Deck dapat membantu meningkatkan profilnya. Sekarang kita hanya perlu menunggu hingga Februari agar sistem Steam Deck pertama mulai diluncurkan.
Rumor terbaru mengatakan Valve sedang mengerjakan hybrid RTS/FPS baru berlatar di alam semesta Half-Life yang akan berfungsi sebagai game unggulan untuk Steam Deck, meskipun Valve tidak memiliki rencana untuk judul eksklusif Steam Deck.