Salah satu pemimpin yang bertanggung jawab atas Battlefield 2042 yang memecah belah sekarang akan memiliki andil dalam hampir semua hal yang dikembangkan dan diterbitkan Ubisoft. Output Ubisoft sebagian besar ditentukan oleh Tim Editorialnya yang kuat, yang memutuskan game apa yang akan dibuat, seperti apa nadanya, dan bagaimana cara memainkannya. Pada dasarnya, Tim Editorial bertanggung jawab untuk mempertahankan nuansa “permainan Ubisoft” yang berbeda (baik atau buruk).
Selama bertahun-tahun editorial diawasi oleh Serge Hascoet sampai dia dipaksa untuk mengundurkan diri sebagai bagian dari perusahaan Ubisoft yang sedang berjalan.-perhitungan luas dengan diskriminasi dan pelecehan di tempat kerja. Kembali pada bulan September, Ubisoft mengumumkan direktur kreatif lama Ubisoft Annecy (Steep, Riders Republic) Igor Manceau akan menjadi kepala baru Tim Editorial, dan sekarang mereka telah mengumumkan Fawzi Mesmar bergabung dengan tim sebagai wakil presiden Editorial. Jika nama Mesmar terdengar familiar, itu karena kami melaporkan dia mengundurkan diri dari jabatannya sebagai kepala desain di DICE hanya beberapa hari setelah rilis Battlefield 2042. Dalam perpisahannya dengan rekan-rekan di DICE, Mesmar menyebutkan bahwa dia telah “ditawarkan [dia] bisa’t menolak” oleh perusahaan lain, dan yah, saya kira kita sekarang tahu apa tawaran itu.
Kepala Desain Battlefield 2042 Meninggalkan DICE Di Tengah Rumor Perputaran Besar di Studio
Tidak dapat disangkal bahwa Mesmar memiliki resume, karena dia meninggalkan sidik jarinya di segala hal mulai dari lokalisasi game Persona saat berada di Atlus, Candy Crush di King, dan franchise Battlefield di DICE. Yang mengatakan, waktu kenaikan Mesmar ke Tim Editorial Ubisoft kemungkinan akan menimbulkan beberapa alis. Mempertimbangkan reaksi terhadap Battlefield 2042, apakah Anda benar-benar ingin menempatkan salah satu orang yang bertanggung jawab atas desain dan peluncuran game yang setengah matang itu dalam posisi berkuasa atas semua yang Anda lakukan? Saya mungkin akan berpikir dua kali, tetapi kemudian nama saya bukan Yves Guillemot, jadi silakan abaikan pendapat saya. Mesmar mengatakan hal berikut tentang posisi barunya yang kuat…
Saya senang bekerja dengan tim berbakat di seluruh Ubisoft untuk memelihara kreativitas kolektif kami dan membangun masa depan game Ubisoft bersama. Ubisoft menyatukan beberapa pemikir paling kreatif dalam videogame, dan saya berharap dapat mendukung mereka dalam pekerjaan mereka untuk memberikan pengalaman hiburan yang benar-benar bermakna bagi para pemain.
Akan menarik untuk melihat di mana Ubisoft berjalan di tahun-tahun mendatang. Penerbit sedang merencanakan beberapa perubahan besar, dengan laporan bahwa mereka bertujuan untuk mengubah Assassin’s Creed dan Far Cry menjadi game layanan langsung seperti Destiny – kita akan melihat apakah Tim Editorial baru Ubisoft dapat berhasil memimpin perusahaan ke masa depan.