Everwild memiliki direktur desain baru yang membawa sejumlah besar potongan horor ke dalam game fantasi penuh warna.
Gary Napper mengumumkan karyanya posisi baru di pengembang Everwild Rare di akun Twitter pribadinya, mengatakan dia”berharap untuk membuat beberapa hal menakjubkan”dengan studio. Penghargaan Napper sebelumnya termasuk bekerja sebagai desainer utama di Alien: Isolation dan di hingga Dawn dan The Dark Pictures Anthology studio Supermassive Games.
Sementara secara spesifik peran direktur desain berubah dari satu perusahaan ke perusahaan lain, mereka biasanya mengawasi penerjemahan visi kreatif yang lebih luas dari sebuah proyek ke dalam mekanisme dan sistem tertentu yang akan berinteraksi dengan pemain. Singkatnya, mereka adalah salah satu anggota paling penting dari seluruh tim.
Fakta bahwa Everwild pertama kali terungkap pada November 2019 dan sekarang mendapatkan direktur desain baru dua tahun kemudian akan mengejutkan, jika kami belum mengetahui bahwa Rare telah membuat beberapa perubahan signifikan pada proyek ini setelah peluncuran awal. Kepala Xbox Game Studios Matt Booty sebelumnya mengatakan desas-desus tentang reboot penuh untuk Everwild adalah”sedikit lebih ekstrem”daripada apa yang sebenarnya terjadi, dan Microsoft tidak mendorong tim untuk menunjukkan lebih banyak terlalu cepat.
“Jadi Saya hanya akan mengatakan bahwa kami akan berbagi lebih banyak di Everwild ketika tim memiliki beberapa hal keren untuk ditampilkan,”kata Booty kepada Agak Lucu .”Kami tahu ada kegembiraan dan antisipasi untuk itu dan kami tidak ingin menyembunyikannya terlalu lama, tetapi wajar saja jika sebuah tim akan melalui beberapa proses itu.”
Lihat proyek lainnya. kami menantikan dari Xbox Game Studios dan seterusnya dengan panduan kami untuk game Xbox Series X mendatang.