Beberapa tren telah berkumpul di seluruh dunia dalam dua tahun terakhir yang telah membuat apa yang dulunya hampir tidak terpikirkan tidak hanya menjadi mungkin, tetapi juga mungkin.
Katalisator yang mengubah arah tren ini adalah COVID-19 dan pemerintah yang dihasilkan-mengamanatkan penguncian untuk memerangi penyebaran pandemi.
Tren pertama adalah kemungkinan kerja jarak jauh. Sudah dimungkinkan melalui kemajuan teknologi, Zoom menjadi kata sehari-hari pada tahun 2020. Apa yang sudah terjadi semakin dipercepat. Per laporan dari Dewan Nasional Asuransi Kompensasi, sebelum pandemi, 6% orang Amerika bekerja dari rumah. Pada Mei 2020, sepertiga pekerja bekerja dari rumah. Banyak perusahaan sedang mengevaluasi.
Tren kedua adalah peningkatan waktu layar di depan platform hiburan atau game. Sudah menjadi tren yang meningkat di seluruh dunia, penguncian mendorong jutaan lebih banyak pengguna ke Netflix serta platform game. Berdasarkan laporan dari Statista, sekarang ada 3,24 miliar gamer di dunia.
Lalu ada apa yang dilakukan COVID terhadap ekonomi dan dampak luasnya. Pemerintah dan bank sentral menerapkan pelonggaran kuantitatif untuk mencegah keruntuhan pasar lebih lanjut. Ini menciptakan lebih banyak likuiditas di seluruh pasar. Berkat aplikasi seperti Robinhood, keuangan juga telah diubah, dan jutaan menjadi investor pertama kali. Saham seperti Tesla dan Zoom serta aset lain seperti Bitcoin dan Ethereum telah mengalami apresiasi harga rekor sejak Maret 2020.
Mereka yang baru diinvestasikan di pasar melihat keuntungan luar biasa yang belum pernah dialami banyak orang sebelumnya.
Dan di sisi lain, peningkatan pasokan moneter ini dikombinasikan dengan pembukaan kembali ekonomi dan faktor-faktor lain berkontribusi terhadap inflasi yang tidak terlihat dalam 30 tahun di Amerika Serikat dan banyak negara lain. Angka inflasi 6,2% baru-baru ini menurun pada tabungan pribadi lebih dari 60 kali tingkat bunga di beberapa rekening tabungan.
Ini sangat baik bagi peminjam dan investor dan buruk bagi penabung. Dengan semua faktor ini memuncak, sekarang ada Pengunduran Diri Besar yang terkenal. Dengan 4,4 juta orang Amerika berhenti dari pekerjaan mereka, ada keinginan yang berkembang dari banyak orang yang tidak ingin tertinggal dengan inflasi dan ingin meningkatkan pendapatan mereka. Mereka ingin memperbaiki situasi keuangan mereka dan mereka memilih dengan kaki mereka sendiri.
Tren terkait lainnya adalah semakin banyak orang yang mencari pekerjaan sampingan atau bekerja untuk membangun penghasilan pasif. Satu dari tiga orang Amerika berencana untuk mendapatkan pekerjaan sampingan tahun ini berdasarkan laporan dari Nasdaq.
Ambil semua tren ini terjadi pada saat yang sama dan sementara itu teknologi blockchain – NFT dan cryptocurrency mengetuk pintu game dengan konsep baru.
Play-to-Earn gaming atau GameFi. Desentralisasi keuangan dan permainan digabungkan. Dengan miliaran gamer di seluruh dunia bermain game untuk bersenang-senang – dan banyak dari mereka yang mencari cara untuk meningkatkan pendapatan mereka. Apa yang terjadi ketika mereka dapat menghasilkan uang dengan bermain game?
Ada potensi bagi sektor GameFi untuk benar-benar meledak, dan satu proyek CoinFantasy diposisikan untuk memanfaatkan ledakan ekonomi yang tertunda ini.
CoinFantasy
CoinFantasy adalah platform game yang dibangun di atas teknologi blockchain. Mirip dengan Fantasy Sports, pengguna bersaing untuk memenangkan hadiah dengan memprediksi hasil saham dan mata uang kripto. Ini fitur berbagai kolam permainan dan hadiah. Platform ini terbuka bagi siapa saja untuk berpartisipasi, dan tidak ada”rumah”terpusat yang terstruktur untuk mengambil bagian terbesar dari keuntungan dari permainan. Siapa pun dapat menjadi penyelenggara game di CoinFantasy dan mereka berhak mendapatkan 20% dari hadiah uang kumpulan game sebagai hadiah untuk membuat dan mengisi kumpulan game.
Ekosistem CoinFantasy juga akan menyertakan NFT atau non-fungible token. Pemain dapat membeli atau meningkatkan untuk memenangkan kartu pemain khusus dengan lebih dari 100 karakteristik unik dalam metaverse CoinFantasy.
Inovasi utama dalam game blockchain adalah pemain dapat memiliki atribut dalam game karena mereka adalah NFT. Nilainya dapat meningkat seiring waktu dan jika mereka ingin berhenti bermain, mereka dapat menjualnya ke pemain lain.
NFT ini bahkan dapat disewa ke pemain lain saat pengguna tidak bermain, dan dalam beberapa kasus dapat digunakan sebagai jaminan untuk mendapatkan token yang digunakan dalam gameplay. CoinFantasy diatur untuk memanfaatkan fitur-fitur baru ini untuk menciptakan pengalaman pengguna baru yang mereka yakini memiliki potensi untuk bergabung dengan jutaan pengguna baru di seluruh dunia. Juga, ini bertujuan untuk menciptakan ceruk pasar miliaran dolar dari gamifikasi pasar keuangan