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Il driver Radeon Vulkan di Mesa”RADV”prepara gli shader mesh sperimentali
Radeon Vulkan di Mesa aperto-source driver”RADV”si sta preparando a introdurre il supporto sperimentale per gli shader mesh. Venerdì sono state pubblicate patch che forniscono supporto sperimentale per gli shader mesh come descritto tramite la specifica NV_mesh_shader. Gli shader mesh funzionano, ma gli shader delle attività non sono ancora stati implementati, Read more…