Forse hai spaccato teschi nell’eclettica playlist Fiesta negli ultimi giorni nell’ambito dell’evento Fractures: Tenrei. Forse hai semplicemente macinato Heroes of Reach e immerso nella sua famigerata lenta progressione del passaggio di battaglia. Forse ti sei tenuto alla larga da Halo Infinite tutti insieme fino al lancio del gioco completo l’8 dicembre.

Qualunque sia la tua sensazione su Halo Infinite, però, è difficile da ignorare. Il nuovo trailer live-action (sotto) del gioco si è persino infiltrato nella cultura più mainstream, comparendo all’intervallo del calcio, spuntando nelle interruzioni pubblicitarie tra i grandi programmi TV e altro ancora.

“Nel corso della storia umana, gli eroi sono emersi quando vengono chiamati in causa. Master Chief porta con sé ogni atto di coraggio nella sua battaglia più impegnativa”, dice una trama per il trailer.”Abbiamo sempre creduto negli eroi, è ora di diventarlo.”

Halo ha una storia leggendaria quando si tratta di pubblicità, anche se nessuna sarà mai all’altezza delle splendide e suggestive vette di lo spot’diorama’di Halo 3 che ha avuto un tale impatto intorno al lancio di Xbox 360 che io e la mia classe lo abbiamo persino analizzato come parte di un livello A di lingua inglese. Sì, davvero.

Finora è stato un lancio abbastanza buono per Halo Infinite; a parte alcune lamentele sulla progressione che continuano a irritare i fan, il gioco è stato ben accolto: il gioco ha ottenuto 100.000 giocatori su Steam in meno di un’ora e ha attirato oltre 272.000 solo nella prima notte.

Microsoft spera chiaramente che questo slancio continui; Halo Infinite ha atteso molto tempo per l’azienda; inizialmente doveva essere lanciato insieme a Xbox Series X/S nel novembre 2020, ma è stato spostato nel 2021 dopo uno scarso spettacolo nel luglio dello scorso anno. Il ritardo ha chiaramente contribuito a stimolare l’appetito per il gioco e non è ancora uscito correttamente.

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