Valve ha fornito un area”domande frequenti”incentrata sugli sviluppatori aggiornata derivante dalle domande della community durante il recente evento per sviluppatori di Steam Deck.

Mentre la data di spedizione di Steam Deck è scivolata nel primo trimestre a causa di problemi con la catena di fornitura dell’hardware, Valve continua a fare grandi progressi sul fronte del software e a preparare l’ecosistema e i partner di sviluppo per la loro tanto attesa console portatile di gioco basata su Arch Linux.

Alcuni dei molti elementi trattati oggi nelle FAQ aggiornate includono:

-Per determinare gli sviluppatori che sono stati testati con i kit di sviluppo di Steam Deck, Valve sta analizzando i titoli più giocati di giochi per chi ha prenotato uno Steam Deck.

-Per coloro che sviluppano/testano senza Steam Deck, Valve consiglia comunque di utilizzare una CPU AMD per avvicinarsi il più possibile all’esperienza di Steam Deck.

-Valve prevede di fornire alcune API per aiutare gli sviluppatori di giochi a salvare i dati/lo stato del gioco prima di sospendere il dispositivo per una migliore esperienza di sospensione/ripresa, in particolare in caso di perdita di WiFi/Internet.

-AMD FSR sarà incluso come parte di una futura versione del sistema operativo Steam, a complemento del supporto AMD FSR per gioco disponibile già con alcuni titoli. Ciò consentirà di utilizzare facilmente AMD FidelityFX Super Resolution per i giochi che non lo supportano in modo nativo.

-Attualmente Steam Deck è su un kernel basato su Linux 5.13 ma sta lavorando per passare a una build del kernel Linux 5.15 LTS.

-La partizione root principale sarà effettivamente un file system di sola lettura trattato come un oggetto immutabile. Gli aggiornamenti di SteamOS verranno distribuiti come un’intera immagine del sistema operativo. Chi lo desidera può passare alla modalità sviluppatore per montare l’intero sistema operativo come lettura-scrittura.

-Valve indica ancora pubblicamente”nessuna forte preferenza”se gli sviluppatori di giochi si rivolgono al supporto Linux nativo o seguano la strada di Proton.

-Steam OS 3.0 probabilmente non sarà disponibile separatamente per i consumatori/giocatori fino alla spedizione di Steam Deck.

Consulta la documentazione di partner.steamgames.com per tutte le domande frequenti. Valve ha anche fornito versioni localizzate della loro recente vetrina per sviluppatori Steam Deck tramite YouTube.

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