Se hai giocato a Halo Infinite multiplayer nelle ultime settimane dal suo lancio, potresti essere consapevole di una crescente preoccupazione tra la community riguardo all’imbroglio strong> nell’FPS free-to-play di 343 Industries.
A seguito di molte discussioni sui suoi effetti sull’esperienza, abbiamo ricevuto notizie da diversi membri del team di sviluppo su ciò che i giocatori possono fare in questo momento per combattere questo problema e i piani futuri per affrontarlo ulteriormente.
La prima dichiarazione pubblica è arrivata dal community manager di Halo John Junyszek su Twitter, che ha discusso apertamente dell’approccio del team al problema con parole sincere.
“Sfortunatamente, imbrogliare è una parte naturale del supporto di un gioco F2P per PC ed è quello che avevamo previsto. Non scomparirà mai del tutto, ma siamo preparati e impegnati a rilasciare miglioramenti coerenti ai nostri sistemi di gioco e ad agire sui cattivi attori.”
Parliamo di barare!
Purtroppo , barare è una parte naturale del supporto di un gioco per PC F2P ed è quello che avevamo previsto. Non scomparirà mai del tutto, ma siamo preparati e impegnati a rilasciare miglioramenti costanti ai sistemi del nostro gioco e ad agire contro i cattivi attori.— John Junyszek (@Unyshek) 30 novembre 2021
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Elaborerebbe affermando che”Interveniamo per chiarire che la formulazione di”miglioramenti ai sistemi di gioco”include non solo il nostro anti-cheat, ma anche il resto del gioco. È formulato in questo modo perché non adottiamo un approccio”single feature”, ma un approccio anti-cheat a livello di gioco.”
Anche se questo è John che fa il suo lavoro, facendo sapere alla comunità che 343 è a conoscenza delle lamentele e delle preoccupazioni riguardo agli imbroglioni in Halo Infinite, apre un po’il sipario su ciò che possiamo aspettarci di vedere andando avanti. Il chiarimento che”non adottano un approccio a’singola funzionalità’indica che il team è disposto ad attaccare il problema da più angolazioni, invece di scommettere la casa su una grande funzionalità come il nuovo anti-cheat a livello di kernel di Call of Duty.
Come aggiunta finale, John ha indicato il sistema ufficiale di segnalazione dei giocatori attualmente utilizzabile da coloro che sono vittime di imbrogli in Halo Infinite. A ciò ha fatto eco il capo creativo di 343 Industries, Joseph Staten, che ha esortato i giocatori a utilizzare questa funzione per il momento per combattere gli imbrogli tramite Twitter. Allo stato attuale, questo è l’unico strumento attualmente utilizzato dai giocatori per respingere gli imbroglioni.
Abbiamo in cantiere ulteriori misure anti-cheat. Nel frattempo, usa questo link per segnalare i cattivi attori. Il banhammer è unlimbered e pronto per l’azione. https://t.co/FUmZznhXWH
— Joseph Staten (@joestaten) 30 novembre 2021
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È un periodo turbolento per 343 Industries dopo il grande successo della versione multiplayer di Halo Infinite. Da un lato, hanno costantemente migliorato la progressione del passaggio di battaglia, riducendo drasticamente il numero di giochi necessari per salire di livello. D’altra parte, non sembrano nemmeno prendersi una pausa poiché l’evento di febbraio 2022 potrebbe essere trapelato troppo presto.