Uno dei leader responsabili della divisione Battlefield 2042 avrà ora una mano in quasi tutto ciò che Ubisoft sviluppa e pubblica. L’output di Ubisoft è in gran parte dettato dal suo potente team editoriale, che decide quali giochi vengono realizzati, quale sarà il loro tono e come giocheranno. Fondamentalmente, il team editoriale è responsabile di mantenere quella distinta sensazione di”gioco Ubisoft”(nel bene e nel male).

Per anni l’editoriale è stato supervisionato da Serge Hascoet fino a quando non è stato costretto a dimettersi come parte della società in corso di Ubisoft-ampia resa dei conti con la discriminazione e le molestie sul posto di lavoro. A settembre, Ubisoft ha annunciato il direttore creativo di lunga data di Ubisoft Annecy (Steep, Riders Republic) Igor Manceau sarebbe il nuovo capo del team editoriale e ora hanno annunciato Fawzi Mesmar si unisce al team come vicepresidente di Editorial. Se il nome di Mesmar suona familiare, è perché abbiamo riferito che si è dimesso dal suo incarico di capo del design di DICE solo pochi giorni dopo l’uscita di Battlefield 2042. Nel suo addio ai colleghi di DICE, Mesmar ha detto che gli era”stato fatto un’offerta [che] poteva”non rifiutare”da un’altra società e, beh, immagino che ora sappiamo quale fosse l’offerta.

Il capo del design di Battlefield 2042 lascia DICE tra le voci di un pesante fatturato allo studio

Non si può negare che Mesmar abbia il curriculum, poiché ha lasciato le sue impronte digitali su tutto, dalla localizzazione dei giochi Persona mentre era in Atlus, Candy Crush su King e il franchise Battlefield su DICE. Detto questo, i tempi dell’ascesa di Mesmar al team editoriale di Ubisoft probabilmente solleveranno alcune sopracciglia. Considerando la reazione a Battlefield 2042, vuoi davvero mettere uno dei responsabili del design e del lancio a metà di quel gioco in una posizione di potere su tutto ciò che fai? Probabilmente ci penserei due volte, ma poi il mio nome non è Yves Guillemot, quindi sentiti libero di ignorare la mia opinione. Mesmar ha detto quanto segue sulla sua nuova potente posizione…

Sono entusiasta di lavorare con i talentuosi team di Ubisoft per coltivare la nostra creatività collettiva e costruire insieme il futuro dei giochi Ubisoft. Ubisoft riunisce alcune delle menti più creative dei videogiochi e non vedo l’ora di supportarle nel loro lavoro per offrire esperienze di intrattenimento davvero significative ai giocatori.

Sarà interessante vedere dove Ubisoft va nei prossimi anni. L’editore sta pianificando alcuni grandi cambiamenti, con rapporti che mirano a trasformare sia Assassin’s Creed che Far Cry in giochi di servizio live simili a Destiny: vedremo se il nuovo team editoriale di Ubisoft riuscirà a guidare con successo l’azienda nel futuro.

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