L’Unreal Engine 5 renderà incredibili i giochi futuri basati su di esso, poiché anche la versione ad accesso anticipato del motore può essere utilizzata per creare mappe dall’aspetto sorprendente.

MAWI United ha condiviso qualche giorno fa un nuovo video che mostra la mappa della foresta di betulle ricreata nel nuovo motore di Epic. La mappa presenta Lumen con ray tracing, che rende tutto ancora più impressionante.

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Anche le prestazioni sembrano essere alquanto decenti. L’Unreal Engine 5 Birch Forest Map gira a 30 FPS su un RTX 2080, il che è decisamente impressionante, considerando che il motore è ancora in uno stato di accesso anticipato.

Epic Games ha finalmente fornito un nuovo sguardo alle caratteristiche uniche di Unreal Engine 5 la scorsa settimana, fornendo anche nuove informazioni sulle funzionalità Nanite e Lumen.

Nanite

Nanite è un sistema di geometria a micropoligoni virtualizzato che ti consente di creare giochi con enormi quantità di dettagli geometrici, eliminando il lavoro lungo e noioso come la creazione di dettagli su mappe normali o la creazione manuale di LOD.

Immagina di importare direttamente in Unreal Engine 5 un’immagine sorgente di qualità cinematografica composta da milioni di poligoni, qualsiasi cosa, dalle sculture ZBrush alle scansioni fotogrammetriche, e posizionarli milioni di volte, il tutto mantenendo una frequenza fotogrammi in tempo reale e senza che si notino perdita di fedeltà. Impossibile? Non più!

Lumen

Il prossimo passo è Lumen, una soluzione di illuminazione globale completamente dinamica. Con Lumen puoi creare scene dinamiche e credibili in cui l’illuminazione indiretta si adatta al volo ai cambiamenti dell’illuminazione diretta o della geometria, ad esempio cambiando l’angolo del sole con l’ora del giorno, accendendo una torcia o aprendo una porta esterna.

Con Lumen, non devi più creare UV lightmap, attendere che le lightmap si cuociano o posizionare acquisizioni di riflessi; puoi semplicemente creare e modificare le luci all’interno dell’editor Unreal e vedere la stessa illuminazione finale di quando il gioco viene eseguito su console.

Ulteriori informazioni su Unreal Engine 5 sono disponibili sul Sito web ufficiale.

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