Con maggio che volge rapidamente al termine, ecco alcuni nuovi dati sui benchmark di gioco Linux per le ultime schede grafiche AMD Radeon e NVIDIA GeForce sui rispettivi driver grafici Linux più recenti mentre si esaminano le prestazioni su una varietà di giochi/carichi di lavoro OpenGL e Vulkan.
Le ultime schede grafiche AMD Radeon RX 6000″RDNA2″e NVIDIA RTX 30″Ampere”sono state testate in base alle schede che ho a disposizione.
Da un’installazione di Ubuntu 21.04, sul lato NVIDIA c’era l’ultimo driver NVIDIA 465.31 mentre sul lato AMD il loro nuovo stack open source è costituito dall’utilizzo di Linux 5.13 Git e Mesa 21.2-devel tramite Oibaf PPA.
Le serie AMD Radeon RX 6000 e NVIDIA GeForce RTX 30 continuano ad avere una concorrenza abbastanza sana sotto Linux… È incredibile quanto lo stack di driver AMD open source sia arrivato negli ultimi anni in termini di prestazioni. Certo, lo stack di driver Vulkan open source RADV né AMDVLK non supportano ancora il ray-tracing Vulkan, ma a parte questo tendono ad avere una buona reputazione. Se osservi la media geometrica di una varietà di giochi nativi Linux e Steam Play (Proton):
Continua a vedere tutte le singole cifre dei benchmark di gioco Linux per queste schede grafiche, nonché i vari dati relativi al consumo energetico della GPU/perf-per-Watt tramite questo file di risultati OpenBenchmarking.org. Da lì puoi anche generare le tue metriche sulle prestazioni per dollaro e altre analisi dal nostro software di benchmarking open source.