Hidetaka Miyazaki, boss di FromSoftware, ha rassicurato i giocatori che non saranno costretti a trovarsi in situazioni in cui dovranno cavalcare o ingaggiare combattimenti a cavallo nell’imminente Elden Ring. Combattere a cavallo o viaggiare su un cavallo sono solo opzioni che possono rivelarsi efficaci, ma non c’è costrizione.
Miyazaki ha fatto i suoi commenti durante un’intervista con la rivista EDGE (numero 367) quando è stato interrogato sul incontri nemici visti nel test di rete di Elden Ring. Ha risposto:
In nessun momento vogliamo imporre l’equitazione o il combattimento in sella al giocatore. Piuttosto, vogliamo creare situazioni che possano richiedere l’attraversamento in sella o suggerire che il combattimento in sella sia una strategia praticabile, e sta al giocatore decidere se perseguire tali strategie. Non dovrebbero mai sentirsi come se qualcosa venisse loro imposto. In termini di design della mappa e del design dell’incontro stesso, a causa della scala e della struttura del mondo, è qualcosa che dovrebbe incoraggiare l’attraversamento utilizzando Torrent. E si spera che anche il combattimento a cavallo influirà sulla varietà di scelte dei giocatori e sul modo in cui affrontano queste varie situazioni, con quel livello di libertà. Quindi, in questo senso, sì, abbiamo progettato il mondo con questo in mente.
In altre parti dell’intervista, Miyazaki ha rivelato di aver cercato ispirazione da Il Signore degli Anelli e The Eternal Champion durante lo sviluppo di Elden Ring.
Elden Ring uscirà il 25 febbraio 2022 per PlayStation 4 e 5, Xbox One e Series X/S e PC. Siamo quasi nel 2022, quindi non manca molto ora!
[Fonte: BORDO tramite ResetEra]