Per coloro che desiderano goditi il gioco di corse F1 2021 su Linux tramite Steam Play di Valve, sta lentamente tornando in buona forma. L’ultimo miglioramento è dal lato del driver Radeon Vulkan con il RADV di Mesa che aggiunge una soluzione alternativa mirata al gioco.
Samuel Pitoiset del team di driver grafici Linux di Valve ha ottenuto una soluzione alternativa in Mesa 22.0-devel Git (e contrassegnato anche per il back-porting su Mesa 21.3 stabile) per risolvere i gravi problemi di sfarfallio mostrati da F1 2021 all’interno dei menu di gioco. Ecco uno screenshot condiviso da Pitoiset:
Con l’imminente Steam Deck di Valve che utilizza il driver RADV ed esperienze come queste indesiderabili, aspettati che arrivino ulteriori correzioni/soluzioni per i driver. Nel caso di questa soluzione alternativa allo sfarfallio di F1 2021, viene introdotta una nuova opzione DriConf di”radv_disable_htile_layers”e quindi abilitata per il nome binario di F1 2021 (F1_2021_dx12.exe).
Oltre a passare a Mesa 22.0 o ad aspettare un rilascio di Mesa 21.3 con questa soluzione alternativa, una soluzione immediata può essere l’impostazione della variabile di ambiente RADV_DEBUG=nohiz per disabilitare HiZ per evitare anche lo sfarfallio. Il problema e la soluzione RADV sono dettagliati in questo ticket VKD3D-Proton. La soluzione alternativa è stata unita venerdì.
ProtonDB attualmente valuta F1 2021 su Linux tramite Steam Play come una classe”argento”. Con gli ultimi bit del software ci sono ancora alcuni problemi, ma almeno sta migliorando rispetto a quando il gioco di corse ha debuttato per la prima volta. Presto sembrerà che F1 2021 sarà abbastanza buono da essere utilizzato per il benchmarking, mentre finora a causa di problemi in sospeso hanno continuato a utilizzare F1 2020 nei benchmark GPU/driver di Linux.