Presidente di Square Enix Yosuke Matsuda pubblicato una lettera per il nuovo anno per discutere del futuro dell’azienda nel settore dei giochi, e apparentemente questo coinvolge gli NFT e il metaverso. In una mossa che rispecchia l’interesse di altre aziende per queste tendenze, Matsuda ha affermato che Square Enix si stava preparando a esaminare queste tecnologie emergenti.

In primo luogo, ha affrontato il concetto di metaverso:

“Il il metaverso è stato un argomento scottante nel 2021, ispirando una vivace conversazione globale prima su cosa sia il metaverso e poi sul tipo di opportunità di business che presenta. In questo contesto, Facebook ha cambiato il suo nome in ottobre in Meta, a dimostrazione del fatto che il concetto non è una semplice parola d’ordine, ma è qui per restare. to-earn:

“Infine ci sono i giochi blockchain. Che si tratti di giochi per giocatore singolo o online, i giochi hanno tradizionalmente comportato un flusso unidirezionale in cui i creatori come noi forniscono un gioco ai consumatori che li utilizzano. Al contrario, i giochi blockchain, che sono emersi dalla loro infanzia e stanno proprio entrando in una fase di crescita, sono costruiti sulla premessa di un’economia token e quindi hanno il potenziale per consentire una crescita del gioco autosufficiente. Il driver che maggiormente consente una crescita del gioco così autosufficiente è la diversità, sia nel modo in cui le persone interagiscono con i contenuti interattivi come i giochi, sia nelle motivazioni che li spingono a farlo. I progressi nelle economie simboliche probabilmente daranno ulteriore slancio a questa tendenza alla diversificazione. Vedo il concetto di”gioca per guadagnare”che entusiasma le persone come un ottimo esempio di ciò.”

Matsuda sembra fare il punto sulle ultime tendenze e assicurare agli investitori che Square Enix le seguirà. Quando si parla di giocatori, questa è probabilmente la citazione più significativa:

“Mi rendo conto che alcune persone che”giocano per divertirsi”e che attualmente costituiscono la maggioranza dei giocatori hanno espresso le loro riserve su queste nuove tendenze, e comprensibilmente così. Tuttavia, credo che ci sarà un certo numero di persone la cui motivazione è quella di”giocare per contribuire”, con cui intendo aiutare a rendere il gioco più emozionante. Il gioco tradizionale non ha offerto alcun incentivo esplicito a quest’ultimo gruppo di persone, che erano motivate strettamente da sentimenti personali incoerenti come la buona volontà e lo spirito di volontariato. Questo fatto non è estraneo alle limitazioni degli UGC (contenuti generati dagli utenti) esistenti. L’UGC è stato creato esclusivamente a causa del desiderio degli individui di auto-espressione e non perché esisteva alcun incentivo esplicito a ricompensarli per i loro sforzi creativi. Vedo questo come uno dei motivi per cui non ci sono stati tanti contenuti importanti che hanno cambiato le regole del gioco generati dagli utenti come ci si aspetterebbe.”

La visione più chiara che offre per queste nuove tecnologie è nell’offrire maggiori incentivi per le persone che creerebbero contenuti per i giochi. Da un lato, è un’idea decente dato che molti giochi che si basano su contenuti generati dagli utenti non offrono nulla a coloro che li creano. Eppure questo non risolve i cattivi sentimenti giustificati che molti hanno per qualsiasi cosa relativa alla blockchain.

La lettera di Yosuke Matsuda può essere trovata nella sua interezza qui. L’interesse per gli NFT, nel frattempo, si estende oltre Square Enix, poiché di recente Ubisoft ha persino lanciato il proprio ecosistema NFT. L’opposizione rimane ferma da parte di molti, tuttavia, poiché anche Valve ha puntato i piedi e non consentirà giochi relativi alle criptovalute su Steam.

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