AMD ha finalmente presentato la sua tanto attesa tecnologia FSR”FidelityFX Super Resolution”per le GPU Radeon RX 6000 RDNA 2 che compete con il DLSS di NVIDIA. La tecnologia è stata dimostrata all’interno di Godfall, un titolo AMD di prima qualità ottimizzato attorno alla loro architettura RDNA 2.
Ufficiale”FidelityFX Super Resolution”di AMD FSR-Concorrente DLSS per GPU Radeon RX 6000 RDNA 2, quattro modalità, enorme aumento delle prestazioni di gioco, lancio del 22 giugno
NVIDIA ha avuto un vantaggio con la sua tecnologia di supersampling basata sull’intelligenza artificiale nel 2018 quando è stata introdotta la serie GeForce RTX 20 basata su Turing. DLSS 1.0 ha avuto un inizio piuttosto difficile e non c’erano molti giochi che utilizzavano la funzione e mentre gli utenti hanno potuto vedere alcuni guadagni di prestazioni impressionanti, anche quelli hanno comportato una perdita di qualità dell’immagine che era spesso troppo sfocata rispetto al gioco nativo risoluzione con metodi AA standard.
L’attivazione di FidelityFX Super Resolution a”Ultra Quality”offre un’esperienza visiva praticamente identica con circa il 59% in più di prestazioni in Godfall. Oppure ottieni fino a 2,5 volte le prestazioni in determinati giochi quando scegli #FSR“Prestazioni”preimpostato in 4K. La scelta è tua. pic.twitter.com/zjShErY9KK
— Radeon RX (@Radeon) 1 giugno 2021
Le cose sono cambiate nel tempo e DLSS 2.0 ha mostrato la vera forma della funzione con guadagni ancora impressionanti, pur mantenendo una qualità dell’immagine quasi simile alla risoluzione nativa. Già da ora, la funzione ha visto importanti aggiornamenti sotto forma di DLSS 2.1 che funziona come un incantesimo in Metro Exodus: Enhanced Edition.
La differenza che fa DLSS mette le schede grafiche della serie NVIDIA GeForce RTX 30 un campionato avanti rispetto alla serie Radeon RX 6000 di AMD. Ma AMD ha ora svelato ufficialmente la sua risposta al DLSS di NVIDIA e sembra davvero impressionante. FSR è compatibile con le GPU AMD Radeon a partire da Polaris e fino a RDNA 2. L’azienda supporta anche le GPU NVIDIA Pascal, Turing e Ampere.
Prestazioni AMD FSR su schede grafiche AMD Radeon e NVIDIA GeForce
Per la demo, AMD ha scelto Godfall per la dimostrazione dal vivo di FSR e ha eseguito il titolo con una risoluzione nativa 4K sul preset EPIC e raytracing abilitato. Di seguito sono riportati i risultati delle prestazioni con FSR disabilitato e le sue diverse modalità abilitate:
- Risoluzione 4K nativa- 49 FPS
- Modalità FSR Ultra- 78 FPS
- Modalità qualità FSR – 99 FPS
- Modalità bilanciata FSR- 120 FPS
- Modalità prestazioni FSR- 150 FPS
Dimostrazione delle prestazioni AMD FSR con scheda grafica Radeon RX 6800 XT:
Demo sulle prestazioni di AMD FSR con scheda grafica GeForce GTX 1060:
Come puoi vedere, l’aumento delle prestazioni tra i quattro modelli FSR è piuttosto drammatico. Ultra su una Radeon RX 6800 XT è fino al 60% più veloce mentre la modalità prestazioni è oltre 3 volte più veloce, il che è folle. Per ora, non abbiamo avuto accesso all’uso o alla visione di FSR in azione, quindi vedremo come si evolverà nell’immagine di gioco finale. Ma che dire di quelli che eseguono le schede GTX dici? beh, ne abbiamo un assaggio con la sempre popolare GTX 1060 6GB in Godfall con il gioco in esecuzione a 1440p e impostazioni EPIC, vediamo la scheda salire del 41% in termini di prestazioni da 27FPS fino a 38FPS e non c’è niente di cui starnutire se si chiedimelo.
Oltre a questa dimostrazione dal vivo, AMD ha confermato che FSR sarà supportato da 10 studi su vari motori, mentre ulteriori informazioni dovrebbero arrivare il 22 giugno, quando la tecnologia verrà lanciata ufficialmente.
Il team rosso sta lavorando duramente con gli sviluppatori per implementare la funzione all’interno di giochi e motori. Si afferma inoltre che l’implementazione di AMD FSR all’interno degli stessi giochi richiederebbe meno lavoro rispetto alla soluzione DLSS di NVIDIA poiché è stata implementata all’inizio della pipeline e richiede interventi minimi da parte degli sviluppatori. La tecnologia fa inoltre uso di un metodo di supercampionamento algoritmico che ingrandisce l’immagine con un overhead minimo. La cosa che rende FiedlityFX Super Resolution più interessante è che AMD potrebbe aprire la sua compatibilità anche alle GPU NVIDIA. Quindi, mentre DLSS è proprietario dell’hardware accelerato Tensor Core di NVIDIA, FidelityFX di AMD funzionerà sia sulle GPU NVIDIA GeForce che AMD Radeon.