AMD ha appena ufficializzato il suo concorrente DLSS con l’annuncio di FidelityFX Super Resolution, o FSR, perché non voglio digitare FidelityFX Super Resolution e Deep Learning Super Sampling ogni frase.

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L’introduzione di FSR è molto simile a NVIDIA e alla sua tecnologia DLSS, ma per certi versi migliore e per altri peggio. Innanzitutto, AMD ha utilizzato Godfall nella sua presentazione alimentata dalla Radeon RX 6800 XT a 4K sul preset Epic con ray tracing abilitato.

Nella sua forma nativa 4K, la Radeon RX 6800 XT era in grado di raggiungere una media di 49 FPS. , ma con FSR impostato su Performance, stiamo assistendo a un balzo da gigante fino alla media di 150FPS.

Nel mezzo, abbiamo 78FPS con Ultra Quality, 99FPS medi con Quality e 124FPS con Balanced. Non troppo dannatamente squallido per prestazioni gratuite con FSR e grafica migliorata potrei aggiungere.

La grande differenza tra FSR e DLSS è che AMD può utilizzare la sua nuova tecnologia FSR su molti dei suoi prodotti, e non solo schede grafiche. Ciò significa che le CPU AMD Ryzen e persino le console di nuova generazione Microsoft Xbox Series X/S e Sony PlayStation 5 possono utilizzare parte di questa straordinaria tecnologia FSR.

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AMD lancerà la sua nuova tecnologia FidelityFX Super Resolution (FSR) il 22 giugno 2021, quindi a sole 3 settimane da oggi. Ci saranno oltre 100 CPU e GPU supportate con FSR, con più di 10 studi di gioco e motori di gioco che utilizzano FSR in questo momento.

Butterò tutto quello che ho nei test FSR nel momento in cui viene scatenato, in particolare il 4K e persino il lato 8K di fascia alta delle cose. 8K con DLSS 2.0 è semplicemente magico… è solo magia oscura che NVIDIA ha sfruttato con il suo lavoro con gli Illuminati.

Il nuovo FSR di AMD e 7680 x 4320 sarà molto, molto interessante su Radeon RX 6800 XT e le schede grafiche di punta Radeon RX 6900 XT. Il 22 giugno non è lontano e tra ora e allora abbiamo le recensioni di GeForce RTX 3080 Ti e GeForce RTX 3070 Ti da non perdere.

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