NVIDIA ha appena annunciato nuovi titoli abilitati per RTX che sfrutteranno le sue tecnologie di ray tracing e DLSS. I principali titoli annunciati includono Red Dead Redemption 2, Rainbow Six: Siege, Doom Eternal e No Man’s Sky. Oltre a questi, NVIDIA ha anche annunciato diversi nuovi titoli REFLEX.

Red Dead Redemption 2, Doom Eternal, Rainbow Six: Siege e No Man’s Sky ottengono la tecnologia RTX: Raytracing, DLSS e NVIDIA Reflex

Ora ci sono un totale di oltre 130 giochi e applicazioni compatibili con la tecnologia RTX di NVIDIA. Queste applicazioni sfruttano le tecnologie Raytracing, DLSS e Reflex di NVIDIA per offrire prestazioni più elevate ed esperienze visive migliori. Al Computex 2021, NVIDIA ha ampliato il proprio portafoglio RTX con l’aggiunta di nuovi titoli.

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Il primo titolo a ricevere il supporto per NVIDIA RTX è Red Dead Redemption 2. Il pluripremiato titolo Rockstar riceverà presto il supporto per DLSS 2.1. Insieme a Red Dead Redemption 2, NVIDIA porta la tecnologia DLSS 2.1 in Rainbow Six: Siege e No Man’s Sky. Altri titoli chiave che supportano l’implementazione del ray-tracing RTX di NVIDIA includono Icarus and Dying: 1983. Ci sono anche titoli nuovissimi che supportano la tecnologia Reflex di NVIDIA come War Thunder, Naraka Bladepoint, CFHD ed Escape from Tarkov.

Uno dei principali annunci del keynote è stato che Doom Eternal riceverà il supporto per il raytracing RTX di NVIDIA. L’FPS ricco di azione offre già oltre 100 FPS a 4K con le schede grafiche della serie GeForce RTX 30 di NVIDIA, quindi con Raytracing e DLSS abilitati, possiamo aspettarci prestazioni più elevate e immagini ancora migliori che mai.

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