Il Samsung Galaxy S22 potrebbe diventare alto-end funzionalità di gioco disponibili su PS5 e Xbox Series X grazie alla sua partnership con AMD.
Parlando al Computex 2021, il CEO di AMD Lisa Su ha approfondito i piani per l’azienda L’architettura RDNA2-come si vede nelle due console di nuova generazione-e ha rivelato che la tecnologia sarebbe arrivata anche sul chipset Exynos di Samsung. Ciò potrebbe portare funzionalità come il ray tracing sul Galaxy S22, che dovrebbe aiutarlo a ritagliarsi un posto tra le alte sfere del i migliori telefoni da gioco.
Nel discorso di apertura, Su ha rivelato che funzionalità come”capacità di ray tracing e ombreggiatura a velocità variabile”sarebbero arrivate su”dispositivi mobili ad alte prestazioni”; il Galaxy S22 si qualificherebbe chiaramente come uno di questi, così come il Galaxy Z Fold 3 e la Galaxy Note 21, se il quest’ultimo dispositivo in realtà non appare mai.
Gli smartphone Samsung sono in genere alimentati dal chipset Exynos proprietario dell’azienda o dal SoC Snapdragon di Qualcomm, a seconda della regione in cui viene lanciato l’hardware. Anche se non sappiamo ancora se Samsung passerà a utilizzare solo Exynos per il Galaxy S22, il grugnito in più che potrebbe offrire potrebbe renderlo una mossa allettante.
Samsung ha messo gli occhi sul mercato dei giochi mobili per un po’, collaborando con Microsoft per portare Game Pass al mercato dello scorso anno serie Galaxy S20. Inoltre, con PS5 e Xbox Series X ancora scarse, sbloccare le funzionalità di gioco di nuova generazione su un futuro smartphone dotato di Game Pass avrebbe molto senso.
Samsung si spera che toccherà i dettagli più fini al suo prossimo evento Unpacked: il gigante della tecnologia dovrebbe avere un evento estivo a matita per rivelare i suoi imminenti pieghevoli: il Galaxy Z Fold 3 e Galaxy Z Flip 3.
Nel frattempo, Su ha anche annunciato che la tecnologia RDNA2 verrà implementata su Tesla Model X e Model S, dando alle auto elettriche alcune abilità di gioco davvero impressionanti.