Attento al tuo passaggio, perché sei appena entrato nel Cimitero. Dentro, scaveremo giochi che sono stati a lungo senza battito. Vedrai rinvenire anime buone e cattive ogni mese mentre cerchiamo nelle parti più… dimenticate… della storia.

La fine degli anni’80 e l’inizio degli anni’90 erano un paradiso per i picchiaduro. Il picchiaduro a scorrimento laterale ha guadagnato molta popolarità con Double Dragon nelle sale giochi prima che Final Fight li portasse al livello successivo graficamente e Streets of Rage ha contribuito a portare il genere alla ribalta sulle console dopo incerti tentativi NES e SNES in anticipo. Con il genere che andava dalle risse di strada di base a diventare il modo preferito per i giochi di supereroi da pubblicare in un mondo pre-Arkham Asylum, ha visto la sua giusta dose di alti e bassi, ma aveva una serie di titoli che offrivano un’alta qualità esperienze che sono passate inosservate. Ne abbiamo trattati alcuni, come Tempesta violenta, ma Zero Team è uno che si è distinto come un’altra copertina imperdibile dopo aver navigato nell’eShop un giorno.

Essendo su un gioco arcade dopo aver afferrato Spin Master, mi sono imbattuto in Zero Team e ho visto un vivace combattente con un un po’tokusatsu-qualcosa che non è stato visto molto al di là dei mediocri picchiaduro SNES di Mighty Morphin’Power Rangers-e doveva solo dare un’occhiata. Si è rivelata un’ottima mossa poiché Zero Team gocciola subito di personalità e fascino, anche se è meno sciocco di Violent Storm. È un gioco a cui dovremmo essere felici persino di poter giocare perché si pensava non fosse giocabile a causa della crittografia del PCB, ma è stato aggirato nel 2016 e ora può essere goduto ovunque su Switch o su PS4/PS5.

Il cast di quattro di Zero Team è memorabile, il che è positivo per un gioco che non ha mai avuto il dovuto per molti anni. C’è un bruto, due tuttofare in colori primari e una donna attraente con un perizoma rosa, che non era qualcosa che normalmente si vedeva nei combattenti nei primi anni’90. Sì, c’erano personaggi di fanservice per franchise come Mai e Cammy, ma non avevi personaggi in picchiaduro che giravano in abiti come questo. Ognuno ha una motocicletta liscia e la guida in battaglia per sconfiggere i nemici e c’è un gruppo eterogeneo di nemici da affrontare. Ci sono piccoli scagnozzi e poi grandi cowboy che hanno guardato alcuni classici dell’All Japan Pro Wrestling con il loro uso del volto di Stan Hansen, del lariat e del segno della mano del Texas Longhorn proprio verso lo schermo.

Il cast unico di personaggi giocabili e nemici gioca un ruolo importante nel rendere Zero Team un gioco così divertente da giocare, così come la sua velocità complessiva. Una trappola in cui sono finiti molti combattenti e di cui soffrono ancora nei giochi moderni che cercano di rendere omaggio ai classici è che avranno un ritmo più lento per adattarsi a un personaggio più robusto del roster. Non è il caso qui perché mentre la velocità del giocatore può cambiare, la velocità d’attacco è buona e scattante su tutta la linea. La versione ACA è fantastica anche quando si tratta di campionare ogni personaggio poiché puoi iniziare con uno e poi continuare con qualsiasi altro. Ciò rende le differenze negli attacchi speciali visivamente più pronunciate, anche se la distruzione che riempie lo schermo è la stessa su tutta la linea.


È così bello avere un gioco come questo su piattaforme moderne perché abbiamo visto uscire molti combattenti, ma pochi hanno la sensazione che avrebbero potuto prosperare e perdere la loro occasione. The Takeover è un buon gioco, ma anche uno che non supera i classici come Final Fight e Streets of Rage. Zero Team potrebbe non avere lo stesso livello di profondità di quei giochi in termini di combattimento, ma ribalta la maggior parte del genere quando si tratta di essere un’esperienza memorabile perché fa così tante cose in modo diverso con l’ambientazione e i personaggi. Non c’è nient’altro come un gioco che ti permette di giocare nei panni di un vecchio appassionato, una donna in perizoma e due ninja. Il risultato finale è un gioco che rimane divertente e gratificante da giocare con un set di personaggi giocabili e un po’di pura stupidità.

Al di là del cast, cose come avere dei capi che esplodono in un mucchio di cose come oro, banane, gioielli e carta igienica per raccogliere punti sono ridicole, ma divertenti. Anche le tappe sono varie e comprendono le solite città, ma anche aree come i sotterranei con diverse combinazioni di colori. Tutto ha una combinazione di colori vividi, che aiuta a far sentire Zero Team più divertente e spensierato. L’inclusione di aree come la griglia metallica da cui puoi allontanare i nemici dall’aiuto aggiunge un senso di pericolo anche alle ultime fasi di gioco, facendoti desiderare di stare più attento a dove metti i piedi ed evitare di subire danni.


Zero Team è un brawler leale che presenta boss più duri, ma offre anche schemi chiari da imparare mentre anche i sicari si presentano per essere battuti e talvolta offrire salute. Ciò mantiene le cose giuste, così come avere la possibilità di scegliere tra il gioco originale giapponese e la versione americana, che aggiunge più danni all’attacco speciale del giocatore. Con la versione ACA, il giocatore ha continui illimitati per garantire che il gioco possa essere battuto come una guerra di logoramento. Ad alcuni potrebbe non piacere, ma adoro sapere che per $ 8 posso rischiare con un vecchio gioco arcade e sono sicuro di poterlo portare fino alla sua conclusione senza dovermi preoccupare delle tattiche da sgranocchiare a buon mercato di 30 anni fa.

È un gioco visivamente impressionante con animazioni che fioriscono nei punti giusti e un sacco di dettagli. Gli sprite dei personaggi sono piccoli, ma ciò consente a più personaggi di essere sullo schermo senza rallentamenti, quindi è un compromesso utile. Pochi combattenti sono riusciti a ottenere un cast di grandi personaggi sullo schermo in una volta, quindi è meglio che le cose funzionino in questo modo e consenti maggiore attenzione a cose come le animazioni degli attacchi dei nemici e piccoli tocchi come gli omaggi di Stan Hansen insieme ai nemici che si girano a lapidare in punti. È un’avventura bizzarra, ma divertente da vedere svolgersi.


L’unico vero aspetto negativo di Zero Team è la sua colonna sonora, che è vivace, ma non diventa mai memorabile in nessun momento. Lo stesso vale per il sound design nel suo insieme. I nemici emettono un suono soddisfacente quando vengono sconfitti, ma è graffiante e non sembra che ci sia stato molto lavoro per ripulire le voci. Fortunatamente, picchiare i nemici offre comunque un suono soddisfacente, con colpi scattanti che emettono un rapido fruscio mentre cose come i lanciamissili lanciano il boom quando necessario. Tuttavia, essendo questo il suo unico vero difetto, Zero Team è un gioco impressionante.

Con un sacco di divertimento e una bassa barriera all’ingresso per divertirsi, Zero Team è un must per i fan dei picchiaduro. Chiunque sia cresciuto nei primi anni’90 e abbia amato i giochi arcade come TMNT e Final Fight si divertirà molto. I nemici in stile sentai sono qualcosa che aiuta a dargli un fascino più ampio, sebbene lo vedano anche come un modo per godersi una buona avventura in stile Power Rangers. È un gioco molto raffinato sotto molti punti di vista e, sebbene non sia folle come lo era Violent Storm, è comunque molto divertente e, amico, Violent Storm ha bisogno di una riedizione moderna dopo la fretta.

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