Immagine: id Software

DOOM Eternal potrebbe già essere un gioco bellissimo e ben funzionante, ma id Software e lo sparatutto in prima persona acclamato dalla critica di Bethesda Softworks sono destinati a migliorare ancora con l’aggiunta del ray tracing e del supporto Vulkan per la tecnologia di supercampionamento di apprendimento approfondito di NVIDIA, DLSS. Entrambe queste entusiasmanti funzionalità verranno aggiunte a DOOM Eternal come parte di un aggiornamento che verrà rilasciato a giugno. NVIDIA ha anche annunciato il ray tracing e/o il supporto DLSS per una manciata di altri giochi degni di nota, come Red Dead Redemption 2 (DLSS) di Rockstar Games, Rainbow Six Siege di Ubisoft ( DLSS) e LEGO Builder’s Journey (DLSS e ray tracing).

DOOM Eternal è stato creato per offrire il meglio in termini di gioco coinvolgente in sparatutto in prima persona, immagini straordinarie e prestazioni senza compromessi. Con l’aggiunta del ray tracing a idTech e il supporto per NVIDIA DLSS, stiamo spingendo il motore in nuovi modi entusiasmanti e non vediamo l’ora che i giocatori GeForce RTX lo provino”.-Marty Stratton, Studio Director di id Software

Fonte: NVIDIA


Si dice che Apple adotterà display OLED per alcuni modelli di iPad 2022



Intel prende in giro il kit NUC 11 Extreme”Beast Canyon”con teschio illuminato RGB e supporto per schede grafiche a lunghezza intera/a>