Mancano solo un paio di settimane all’inizio del nuovo anno e gli sviluppatori di Battlefield 2042 si sono già trovati in una crisi.

Questa settimana, DICE torna in ufficio anticipato dopo la pausa per le vacanze ci ha portato una piccola nuova patch e la promessa di cambiamenti più grandi e un nuovo design del tabellone segnapunti a febbraio come parte di una patch più ampia. Lo sviluppatore di portali Ripple Effect ha anche lanciato un nuovo sistema di limiti di XP a più livelli per le esperienze create dalla community, nel tentativo di riportare i guadagni di XP su quei server, senza consentire ad alcuni di creare modalità di coltivazione di XP.

Le modifiche non sono stati particolarmente apprezzati, ma i giocatori di certo non si aspettavano che le esperienze ufficiali del Portale entrassero anche nel gioco di bot farming. Oltre alle nuove regole del Portale, Ripple Effect ha aggiornato l’elenco disponibile delle esperienze ufficiali, introducendo una nuova modalità di sopravvivenza agli zombi.

La configurazione per questa esperienza è di base; i giocatori devono respingere ondate di soldati controllati dall’IA che brandiscono coltelli. Con ogni ondata successiva, la difficoltà del nemico diventa più difficile. Sfortunatamente, poiché le esperienze ufficiali del Portale consentono di ottenere PE completi e sbloccare il nastro senza limitazioni, la modalità zombi è diventata rapidamente un semplice strumento di coltivazione di XP per i giocatori che cercano di salire di livello, sbloccare allegati o progredire attraverso i livelli di maestria.

Il subreddit di Battlefield 2042 ha impiegato poco tempo per lambare lo sviluppatore, mettendo in mostra quanto facile la nuova modalità rende l’agricoltura XP. Alcuni hanno persino iniziato a pubblicare suggerimenti sui i luoghi più sicuri in cui accamparsi dove gli zombi non possono raggiungerti, così come il il momento migliore per smettere/morire per la massima efficienza agricola.

L’ironia di questo è accaduto lo stesso giorno dell’arrivo del nuovo XP i limiti non vengono persi per gli sviluppatori, ma sembra che potrebbe essere stato un errore non forzato.

Il senior design director di Ripple Effect, Justin Wiebe, si è scusato con i fan su Twitter.

“I Non ho intenzione di mentire, questo non avrebbe dovuto superare il nostro processo di revisione”, Wiebe twittato.”Penso che il nostro desiderio di creare una modalità zombi divertente abbia offuscato la nostra capacità di vedere una cosa così semplice come l’impatto che avrebbe sulla progressione. Mi dispiace molto per le difficoltà che ciò ha causato.”

Il La modalità zombi verrà probabilmente rimossa presto, supponendo che possano essere apportate alcune correzioni per impedire che si trasformi nel punto di coltivazione di XP più caldo in Battlefield 2042.

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