Dimension Tripper Neptune: TOP NEP prende il cast di lunga data di Hyperdimension Neptunia e lo inserisce in un nuovo genere. Abbiamo già visto la troupe in sparatutto a scorrimento laterale e sparatutto in terza persona, e TOP NEP li colloca in un’avventura in stile Space Harrier che è diversa da qualsiasi altra cosa nella serie. La tecnologia Super Scale di Sega è stata utilizzata insieme al genio di Yu Suzuki per creare un gioco senza tempo che reggerà oltre trent’anni dopo, ma da allora non abbiamo visto molti giochi del genere sul mercato. La stessa Sega ha toccato per l’ultima volta il franchise con Planet Harriers nelle sale giochi e il gioco arcade originale è stato ripubblicato, ma non c’è molto là fuori per grattare quel prurito.

TOP NEP lo fa ed evoca un un po’di 3D World Runner con i suoi motivi a scacchiera dai colori più audaci, pur mantenendo un aspetto vivace per tutto ciò che va ben oltre qualsiasi gioco principale di Space Harrier. Gli sparatutto su rotaia nel loro insieme non hanno visto molto in termini di progresso da quando la serie Harrier e TOP NEP mirano almeno a mescolare le cose sfruttando il suo vasto universo. Una cosa grandiosa dell’utilizzo di un IP esistente per questo tipo di gioco è che Idea Factory può sfruttare l’utilizzo dei partner da parte della tradizione per espandere il tradizionale gameplay di tiro cambiando anche la difesa.

La maggior parte degli sparatutto su rotaia non ha molto in termini di difesa tranne che per evitare il fuoco nemico. TOP NEP, tuttavia, offre ai giocatori una spada per deviare gli attacchi mentre ha anche un blaster per infliggere danni. In una grande mossa per il divertimento e l’accessibilità in generale del giocatore, il fuoco turbo è attivato per il blaster, consentendo un’usura molto minore del giocatore e del controller. Avere il turbo può sembrare un trucco, ma i giocatori possono comunque premere manualmente i pulsanti anche per sparare. Personalmente, adoro il fatto che sia incluso per impostazione predefinita poiché ciò mi impedisce di dover utilizzare qualcosa come un pad a 8 bit per abilitare il turbo e mi dà la flessibilità di utilizzare solo un pad Xbox One di serie per godermi l’esperienza.


Gli sparatutto su rotaia possono essere un genere difficile in generale, ma TOP NEP è stato creato con l’obiettivo di divertirsi e questo è evidente dal momento in cui accendi il gioco. L’aspetto generale è luminoso e allegro e i giocatori possono goderselo come farebbero con un gioco Space Harrier, aggiungendo anche parte dell’umorismo tradizionale del franchise alla presentazione. L’importanza sempre presente del lavoro di squadra viene trasferita al gioco in un modo che può sembrare strano per i veterani del tiro su rotaia. Il giocatore può riempire una barra per evocare un nuovo alleato con abbastanza punti accumulati e ognuno ha il proprio stile di attacco con apparentemente le stesse hitbox. Quindi, se un giocatore usa un blaster a colpi di cerchio o un raggio di luce a forma di luna, fa lo stesso danno complessivo e cambia solo l’aspetto. La vista di avere due o più personaggi sullo schermo per combattere i nemici è fantastica e aiuta ad aggiungere motivazione per andare avanti e vedere quali nuovi personaggi sbloccherai e finalmente con quanti personaggi puoi condividere lo schermo.

L’azione di ripresa principale è molto divertente, i controlli sono fluidi e rendono facile il passaggio da un’area all’altra e il livello di difficoltà non è mai troppo alto. I giocatori in modalità normale possono continuare da dove si erano interrotti, anche durante le battaglie con i boss, quindi se ottieni il 95% di una battaglia con un boss, non devi ricominciare dall’inizio per batterlo. Incassa alcuni punti e prosegui da dove eri rimasto. Questo è un fantastico incentivo per continuare a giocare e garantisce che chiunque voglia battere il gioco possa farlo. È un’esperienza breve, ma memorabile ed è un complimento dato che i giochi principali possono soffrire di una somiglianza che non rende ogni voce memorabile.

Il cast di boss di TOP NEP è divertente insieme a livelli che gestiscono in molti casi entrambi stanno da soli, pur continuando a rendere omaggio ai classici. C’è una chiara area in stile Super Mario Bros che è una rivolta da affrontare mentre elimini mattoni e blocchi mentre grandi tubi blu e non verdi ricoprono il paesaggio. In termini di boss pazzi, mentre il boss finale è il più grande, niente supera il Warechu. Lancia CD al lettore insieme a cavi compositi in una delle battaglie con i boss più surreali che abbia visto da un po’di tempo. In un certo senso, è bizzarro per il gusto di essere bizzarro, ma funziona tutto così bene insieme che è impossibile non essere intrattenuti dal puro spettacolo di tutto ciò.


Suona come un sogno e ha anche un aspetto fantastico. Con uno stile artistico elegante che mescola pixel art a 8 bit con i colori di ciò che ci si aspetterebbe da un gioco moderno, la grafica fa clic su ogni livello necessario. Gli sprite escono tutti dallo schermo e ogni fase si distingue anche visivamente. Aiuta che ce ne siano solo cinque, ma si sentono tutti distinti grazie a temi e nemici unici in ognuno di essi. Non importa quanto caos avvenga sullo schermo, non c’è mai alcun rallentamento e anche scegliendo uno stile artistico Super Scaler, è facile giudicare la profondità con gli sprite che impersonano una profondità di campo 3D.

L’unica aria in cui TOP NEP non è all’altezza è la sua colonna sonora, che è buona, ma non eccezionale. Per qualcosa che va così chiaramente per Space Harrier in ogni altro modo, la colonna sonora si attacca a chiptune che sono solide e divertenti nel gioco stesso. Tuttavia, non si attaccano affatto al giocatore dopo una sessione, il che è deludente. Tuttavia, per un piccolo gioco inteso come una miscela di un omaggio al passato e una nuova voce in una serie ormai di lunga data, è divertente da ascoltare.

Commenti di chiusura:

Dimension Tripper Neptune: TOP NEP è una raccomandazione facile per chiunque abbia mai amato Space Harrier. È onestamente più divertente di Space Harrier II e offre una fantastica interpretazione moderna di quel tipo di sparatutto su rotaia con un livello di colore e lucidatura che non ha eguali. A volte sembra troppo un omaggio, ma si distingue per cose come gli alleati che aiutano sullo schermo e una premessa completamente folle che mantiene le cose in linea con la serie principale mentre funziona anche come prodotto autonomo. È un piacere visivo e controlla perfettamente, ma soffre di una colonna sonora tutt’altro che memorabile.

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