Sony ha risposto all’acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft con l’annuncio di oggi che acquisirà Bungie per 3,6 miliardi di dollari, come riportato da GamesIndustry.biz. Bungie diventerà una cosiddetta sussidiaria indipendente di Sony Interactive Entertainment. Secondo quanto riferito, lo studio rimarrà multipiattaforma, tuttavia, mantenendo la possibilità di autopubblicare e raggiungere i giocatori ovunque si trovino.

Il presidente e CEO di SIE Jim Ryan ha dichiarato:

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Abbiamo stretto una forte collaborazione con Bungie sin dall’inizio del franchise di Destiny e non potrei essere più entusiasta di accogliere ufficialmente lo studio nella famiglia PlayStation. Questo è un passo importante nella nostra strategia per espandere la portata di PlayStation a un pubblico molto più ampio. Capiamo quanto sia vitale la community di Bungie per lo studio e non vediamo l’ora di supportarli mentre rimangono indipendenti e continuano a crescere. Come Bungie, la nostra community è il fulcro del DNA di PlayStation e la nostra passione condivisa per i giocatori e la creazione del posto migliore in cui giocare ora si evolverà ulteriormente.

Da parte sua, il CEO e presidente di Bungie Pete Parsons ha aggiunto:

Sia Bungie che SIE credono che i mondi di gioco siano solo l’inizio di ciò che diventerà la nostra IP. I nostri universi originali hanno un potenziale immenso e, con il supporto di SIE, spingeremo Bungie a diventare una società globale di intrattenimento multimediale dedicata a realizzare la nostra visione creativa.

La dichiarazione di Parsons chiarisce che il trattare con Sony non riguardava solo i giochi. Dopotutto, Bungie ha annunciato una forte spinta alla TV e al cinema per le sue IP l’anno scorso e Sony sembra essere il miglior partner per questo scopo. Solo quest’anno, vedremo le due IP più apprezzate di Naughty Dog adattate al cinema (Uncharted, in arrivo tra un paio di settimane) e alla TV (The Last of Us, distribuito tramite HBO Max), anche se questa è solo la punta dell’iceberg. PlayStation Productions è stata fondata specificamente per adattare le IP Sony ai formati TV e cinematografici ed è lecito presumere che lo stesso accadrà con le proprietà intellettuali di Bungie.

Ricordiamo che Bungie sta lavorando a una nuova IP dopo aver ricevuto sostanziali finanziamento (circa $ 100 milioni) da NetEase. A seguito di questa notizia, lo sviluppatore del gioco ha pubblicato una breve FAQ per confermare su Destiny 2 fan che nessuno dei suoi piani cambierà.

Domande frequenti: ​

D. Come giocatore di Destiny 2, l’ingresso di Bungie in PlayStation ha un impatto immediato su come gioco e vivo a Destiny 2? ​

No. Il nostro impegno per Destiny 2 come gioco multipiattaforma con Cross Play completo rimane invariato. ​

Vogliamo che tu giochi a The Witch Queen il 22 febbraio 2022, sulla piattaforma di TUA scelta. ​

D. L’esperienza di Destiny 2 su piattaforme non PlayStation sarà influenzata dall’ingresso di Bungie in PlayStation? ​

No. Vogliamo mantenere la stessa fantastica esperienza che hai già sulla tua piattaforma preferita. ​

D. Le stagioni, gli eventi, i pacchetti o le espansioni annunciati saranno modificati o influenzati dall’ingresso di Bungie in PlayStation? ​

No. Bungie mantiene la piena indipendenza creativa per i nostri giochi e la nostra community. I nostri piani per Light and Dark Saga sono invariati, fino a The Final Shape nel 2024. ​

D. Destiny 2: The Witch Queen includerà delle esclusive per la piattaforma? ​

No. The Witch Queen non conterrà alcuna esclusiva per la piattaforma. Ogni giocatore dovrebbe vivere un’esperienza straordinaria di Destiny, indipendentemente da dove scegli di giocare

D. Le funzionalità multipiattaforma, come Cross Save, Cross Play, Destiny 2 Companion App o app di terze parti come Destiny Item Manager (DIM) verranno modificate o rimosse? ​

No. L’impegno di Bungie per il gioco multipiattaforma e le funzionalità social rimane invariato. Crediamo che i giochi siano meglio condivisi con gli amici, ovunque scelgano di giocare, e continueranno a investire in nuove funzionalità e piattaforme. ​

D. Bungie ha giochi futuri in sviluppo, ora diventeranno esclusivi PlayStation? ​

No. Vogliamo che i mondi che stiamo creando si estendano ovunque le persone giochino. Continueremo a essere autopubblicati, creativamente indipendenti e continueremo a guidare una comunità Bungie unificata. ​

D. Gioco a Destiny su Steam, Xbox o Stadia: la mia piattaforma sarà ancora supportata? ​

Sì.

Inutile dire che è un po’ironico che lo studio originariamente responsabile della creazione della più grande IP di Xbox fino ad oggi, Halo, si sia unito Stazione di gioco. Poi di nuovo, sono passati più di vent’anni da quando è successo e Bungie ha prima stretto la partnership con Activision.

Questa è la mossa migliore che Sony avrebbe potuto fare in risposta all’enorme annuncio di Microsoft, però? Sentiti libero di discuterne nella sezione commenti.

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