Se non riesci a batterli, unisciti a loro. Sony ha appena annunciato che sarà acquista Bungie, uno studio noto soprattutto per il suo lavoro sul franchise di Halo. L’acquisizione sembra un applauso intenzionale per Microsoft, che continua a divorare studi di talento come Bethesda e, più recentemente, Activision Blizzard.
Nel suo comunicato stampa per l’accordo da 3,6 miliardi di dollari, Sony afferma che Bungie lo farà rimanere una sussidiaria indipendente di Sony Interactive Entertainment. Il CEO di Bungie, Pete Parsons, è ancora al comando dell’azienda e afferma che Bungie”continuerà a pubblicare e sviluppare in modo creativo giochi in modo indipendente”.
Bungie ha un potenziale illimitato per unire amici in tutto il mondo.
Abbiamo trovato un partner in PlayStation che condivide il nostro sogno e si impegna ad accelerare la nostra visione creativa di creare intrattenimento intergenerazionale.
Il nostro viaggio inizia oggi.https://t.co/PLuVn48zdy pic.twitter.com/kAhRbAg3vD
— Bungie (@Bungie) 31 gennaio 2022
Inoltre, una Domande frequenti su Bungie afferma chiaramente che il futuro i giochi non saranno esclusivi PlayStation. L’acquisizione non avrà alcun impatto sui titoli esistenti, come Destiny 2, e i giochi Bungie continueranno a offrire supporto online multipiattaforma. (E solo per chiarire, Microsoft possiede Halo. Questo accordo non ha alcun impatto sul franchise di Halo.)
È una mossa strana per Sony, che di solito fa affidamento su giochi esclusivi per aumentare le vendite di PlayStation. Ma in generale, Microsoft consente ai suoi studi di nuova acquisizione di pubblicare giochi al di fuori di Xbox e PC. Non siamo sicuri se questa strategia sia vantaggiosa per i piani a lungo termine delle aziende o se sia solo un modo semplice per evitare azione normativa.
Vorrei notare che Microsoft di solito acquista nuovi studi per rafforzare la sua gamma di Game Pass. Forse Sony ha in mente un piano simile, dato che sta attualmente lavorando per rivedere i suoi servizi PlayStation Now e Plus.