AppleInsider è supportato da il suo pubblico e può guadagnare commissioni come Associato Amazon e partner affiliato su acquisti idonei. Queste partnership di affiliazione non influenzano il nostro contenuto editoriale.

Bungie, lo studio di giochi veterano che ha creato i franchise”Destiny”e”Halo”, viene acquisito dal produttore di Playstation Sony per un accordo del valore di 3,6 miliardi di dollari, in un accordo che continua il consolidamento dei giochi industria.

Annunciato lunedì, Sony Interactive Entertainment ha ha accettato di acquistare Bungie. L’accordo da 3,6 miliardi di dollari, che include il prezzo di acquisto e gli incentivi per i dipendenti, porterà lo studio”Destiny”sotto il controllo di Sony.

Bungie, con sede a Bellevue, WA, continuerà a operare come studio indipendente dopo la chiusura dell’accordo e sarà ancora in grado di autopubblicare i titoli. Nonostante Sony abbia la propria piattaforma PlayStation, Bungie non sarà impedito di pubblicare su altri, come Xbox di Microsoft.

“Prima di tutto, voglio essere molto chiaro alla community che Bungie rimarrà uno studio e un editore indipendente e multipiattaforma”, scrive Jim Ryan, presidente e CEO di SIE.”In quanto tale, riteniamo che abbia senso affiancare l’organizzazione dei PlayStation Studios e siamo incredibilmente entusiasti delle opportunità di sinergie e collaborazione tra questi due gruppi di livello mondiale”.

“In SIE abbiamo trovato un partner che ci supporta pienamente e vuole accelerare la nostra visione di creare esperienze di intrattenimento significative che abbracciano generazioni, il tutto valorizzando l’indipendenza creativa che è il cuore pulsante di Bungie”, ha affermato Il CEO e presidente di Bungie, Pete Parsons.

L’acquisizione deve ancora affrontare l’approvazione normativa e altre condizioni prima che si concluda completamente.

L’annuncio arriva durante un periodo di consolidamento per l’industria dei giochi, con diverse acquisizioni di alto profilo attualmente in corso.

Bungie è noto soprattutto per aver dato il via ai franchise”Halo”e”Destiny”, ma ha anche una lunga storia con macOS. L’azienda ha iniziato con”Gnop”,”Minotaur”,”Operation Desert Storm”e”Pathways Into Darkness”prima di lanciare la serie”Marathon”preferita dai giocatori Mac e”Myth”. E la società inizialmente ha mostrato”Halo”su un Mac a un WWDC.

Il 10 gennaio, Take-Two Interactive ha dichiarato di essere in procinto di acquisire il colosso dei giochi mobili Zynga con un accordo da 12,7 miliardi di dollari. Più tardi nel mese, il 18 gennaio, Microsoft ha dichiarato di aver accettato di acquistare Activision Blizzard per $ 68,7 miliardi, una mossa che la renderà la terza società di giochi più grande al mondo per fatturato.

Categories: IT Info