Gamescope di Valve come compositore Wayland per l’esecuzione di giochi su Linux ora ha integrato il supporto per AMD FidelityFX Super Resolution (FSR).

Gamescope è ciò che è stato sviluppato da SteamOS Comppositor (steamcompmgr) di Valve come micro-compositore incentrato sulla fornitura delle migliori prestazioni di gioco su Wayland, incluso il lavoro come compositore annidato su un normale desktop Linux. Gamescope ha supportato il ridimensionamento intero integrato e altre funzionalità mentre ora aggiunge AMD FSR al suo set di strumenti. FidelityFX Super Resolution è la tecnica di upscaling delle immagini open source di AMD che ha offerto ottimi risultati ai giocatori.

Questa fusione è arrivata dall’oggi al domani per aver abilitato il supporto AMD FidelityFX Super Resolution per tutti i giochi in esecuzione all’interno di Gamescope. Con Gamescope ora c’è l’argomento di lancio-U per abilitare l’upscaling FSR e–fsr-sharpness per abilitare il supporto della nitidezza FSR. Inoltre ci sono scorciatoie da tastiera simili per alterare l’upscaling FSR e il comportamento di nitidezza.

Georg Lehmann, che in precedenza ha lavorato al supporto FSR per Proton, ha scritto questa integrazione per Gamescope. Con Valve che presumibilmente utilizza Gamescope su Steam Deck, questa è una buona notizia per abilitare facilmente FidelityFX Super Resolution nei giochi e anche per coloro che utilizzano questo compositore dal desktop Linux per i giochi.

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