Ieri abbiamo sentito che l’azienda dietro PlayStation, il gigante tecnologico, Sony, sta acquistando Bungie, sviluppatore di Destiny in un affare da 3,6 miliardi di dollari. Ma, come con l’acquisizione sismica di Microsoft/Activision avvenuta all’inizio di gennaio, la notizia di un gigante del settore che ne mangia un altro ci ha lasciato con più domande che risposte.

Finora, ci sono alcune chiavi cose che sappiamo: per prima cosa, ed è importante, i giochi futuri di Bungie non saranno esclusivi per PlayStation.”Vogliamo che i mondi che stiamo creando si estendano ovunque le persone giochino”, hanno spiegato in modo equo Joe Blackburn e Justin Truman di Bungie esplicitamente, in un post sul blog.

In un’intervista esclusiva con GamesIndustry.biz, il CEO di PlayStation Jim Ryan ha osservato che”PlayStation sta iniziando a diventare multipiattaforma, l’hai visto. Abbiamo una road map aggressiva con servizi in tempo reale. E l’opportunità di lavorare con, e in particolare di imparare, dalle persone brillanti e talentuose di Bungie… che accelererà considerevolmente il viaggio in cui ci troviamo”.

Quindi il futuro che Sony sta guardando è multipiattaforma. E questo significa, probabilmente, mettere i giochi su Xbox. Questo è un po’un calcio nel dado verso Xbox, che è stato divertente nel condividere la sua nuova IP quando si tratta sia di Activsion che di Bethesda. Certo, Call of Duty rimarrà su PlayStation per ora, ma quanto durerà davvero?

PlayStation, nel frattempo, desidera giochi su molti dispositivi diversi, tutti dotati di flusso di entrate che torna su PlayStation: ecco perché stiamo vedendo l’azienda investire così pesantemente nei porting per PC dei suoi grandi giochi, misteriosi studi mobili e persino in iniziative mediatiche al di fuori dei giochi. Abbiamo in cantiere almeno tre film e sette serie TV basate su PlayStation IP mentre parliamo: quel lato delle cose non è un obiettivo da poco per l’azienda.

E questo è probabilmente un altro motivo per cui Bungie è un tale partner attraente per PlayStation, a questo punto. Lo scorso febbraio, Mark Noseworthy (Vice Presidente dell’Universo del Destino) e Luke Smith (Direttore Creativo Esecutivo dell’Universo del Destino) sono stati promossi per”sorvegliare e prepararsi per l’espansione dell’Universo del Destino in ulteriori media”.

Lo sviluppatore ha raddoppiato le dimensioni del suo ufficio negli Stati Uniti e ne ha aperto un altro ad Amsterdam per supportare questa migrazione verso piattaforme cross-mediali. Stranamente, è qui che hanno sede anche Herman Hulst e molti uffici PlayStation (ciao, Guerrilla!). Divertente che.

Un avvertimento, però: Bungie non ha tradizionalmente d’accordo con le persone che cercano di dominarlo. Lo sviluppatore ha riscosso molto successo da quando si è separato da Activision nel 2019. Apparentemente anche lo staff si è divertito molto quando si è separato da Microsoft prima che iniziasse anche l’intero viaggio di Destiny. Riuscirà Sony dove altre società madri hanno fallito? Tutti i comunicati stampa sembrano pensarla così – grazie a una visione condivisa delle due entità – ma siamo sicuri che tutti lo abbiano pensato anche alle relazioni passate.

Non è solo Destiny a cui Bungie sta lavorando, a quanto pare lo studio è ansioso di rilasciare la sua prima IP non Destiny”prima del 2025″, quindi ci sono dei veri piani a lungo termine in lavorazione qui. Resta da vedere se questo è un gioco di bottino stravagante che potrebbe o meno essere chiamato Matter.

Guarda il video in alto se sei curioso di sapere cosa potrebbero pianificare Sony e Bungie: io e Dorranni delineare le nostre speranze, sogni e preoccupazioni sull’intero affare in modo abbastanza dettagliato. E, naturalmente, facci sapere cosa ne pensi anche tu di tutta questa faccenda! Per ora, ti lascio con un meme particolarmente sul naso che ho visto prima oggi:

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