Contro ogni previsione, lo sviluppatore di Battlefield 2042 DICE ha svelato cosa sta succedendo dietro le quinte dal lancio del gioco lo scorso novembre, cosa la squadra sta affrontando le critiche più comuni e ciò che i giocatori possono aspettarsi nel prossimo anno.

La prima stagione è stata ritardata

Per cominciare, DICE ha rivelato che l’inizio della prima stagione è stato rimandato all’inizio dell’estate, piuttosto che alla data (e prevista) di marzo. L’estate 2022 inizia il 21 giugno. Lo sviluppatore ha fatto questo per dedicare più tempo ad affrontare i principali problemi che affliggono il gioco e assicurarsi che i contenuti della prima stagione non ripetano gli stessi errori.

Per rimediare con quel ritardo, tutti i giocatori che possiedono le edizioni Gold e Ultimate (che includono il Pass Anno uno) riceveranno un bundle gratuito con una skin Specialista per Mackay, skin armi per l’SMG K30 e il revolver M44, una skin per veicoli Bolte, un’arma da mischia e cosmetici per le carte giocatore. Questo pacchetto sarà disponibile nel prossimo aggiornamento del gioco.

Un grande cambiamento nel modo in cui vengono incorporati i feedback dei giocatori

In un post del blog, DICE ha anche rivelato il suo nuovo approccio alla comunicazione e al feedback dei giocatori. Lo sviluppatore intende spiegare chiaramente la direzione del design generale del gioco e il pensiero dietro ogni cambiamento e ritocco. La notizia più interessante è che il feedback dei giocatori sarà ora una parte fondamentale del processo, plasmando il futuro del gioco.

Lo sviluppatore monitorerà le conversazioni dei giocatori sui cambiamenti annunciati e prenderà appunti sui giocatori per far evolvere qualsiasi cosa venga proposta. Successivamente, la community otterrà un tono evoluto con il loro feedback preso a bordo. I lavori non inizieranno fino a quando non saranno stati eseguiti questi passaggi.

La prima voce del menu è design della mappa. DICE condividerà la sua visione su come rendere le mappe di Battlefield 2042 più amichevoli per la fanteria, affrontando l’apertura aggressiva e la mancanza di copertura. Il team condividerà queste idee ampiamente e ad alta voce per dare loro la massima visibilità possibile, ma altri argomenti più piccoli riceveranno un’attenzione di scala adeguata.

Ovviamente, dovrai aspettare che tutto sia effettivamente implementato nel gioco, un processo che richiede tempo.

“Il nostro impegno è spiegare il nostro ragionamento alla base delle decisioni future e assicurarci che tu capisca a che punto siamo dal tuo feedback. Vogliamo che tu veda più del quadro generale di dove stiamo andando e incorporare più di ciò che stiamo già ascoltando per garantire che il nostro lavoro sia significativo per te”, ha affermato DICE.

Patch di marzo e oltre

Nel futuro più immediato, a partire da un grande aggiornamento in uscita all’inizio di marzo, puoi aspettarti un nuovo tabellone segnapunti. La prima iterazione non sarà la sua finale e DICE ha promesso di renderlo più tradizionale nel suo design; aggiungendo tabelle separate per le squadre e incorporando il punteggio di uccisioni/morti e la segnalazione di fine round nel tempo. Sono attualmente in fase di sviluppo anche il VOIP multipiattaforma e una pagina dettagliata del profilo del giocatore (per sblocchi e statistiche).

DICE sta anche lavorando a un”ciclo di squadra più chiaro e più stretto”che premi meglio la squadra e il gioco obiettivo , un nuovo sistema di ping e più aggiornamenti sulle sparatorie. Gli specialisti-un argomento spinoso per molti-vengono analizzati e lavorati da un team dedicato, anche se DICE non ha detto quali cambiamenti questo porterà, solo che altri saranno rivelati quando il team sarà pronto. Il portale riceverà un’attenzione simile, con nuovi strumenti e modalità e modifiche ai guadagni di XP dei giocatori.

Categories: IT Info