Bentornato nella nostra guida alle rovine e agli ornamenti delle reliquie. In questa parte, ti guideremo attraverso le ultime quattro rovine della reliquia che dovrai colpire per raccogliere gli ornamenti. Il tutto si conclude con un’ultima missione secondaria per trovare il nono ornamento.

AVVISO SPOILER! Non andare oltre questo punto finché non hai raccolto le funzioni subordinate di Gaia. Alcune di queste rovine si svolgono in aree successive al gioco.

Ancora qui? Ecco le rovine trattate dalla Parte 2:

Runner’s Wild The Stillsands The Long Coast Isle of Spears Nights of Lights (Side Quest)

La Parte 1 copre la prima per Relic Ruins. Assicurati di controllarlo se stai cercando di completare quelle rovine.

Runner’s Wild
Cosa ti serve: modulo chiave, Pullcaster, Ignitor

Runner’s Wild si trova nel profondo dei boschi tra un gruppo di montagne a ovest e una lancia bollente a est. Un tempo era una chiesa, quindi il nostro obiettivo è arrivare in cima alla torre.

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Entra nella chiesa dalla sua facciata in rovina. Vedrai una cassa alla tua destra, ma per ora ignorala. Tornate indietro e salite la sporgenza. Ora salta oltre il muro di mattoni alto fino al petto. Alla tua sinistra c’è la porta chiusa a chiave. Dirigiti a destra e sarai in grado di saltare in una stanza con Firegleam e un’ancora su cui usare il tuo pullcaster. Vai avanti e fai entrambe le cose per creare due aperture.

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Esci dal buco di Firegleam e recupera la cassa. Portalo oltre questo buco e spingilo attraverso il muro del pullcaster. Portalo lungo il corridoio e mettilo contro il muro. Sali sul tetto per trovare una seconda cassa. Spingilo a terra.

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Ora dovremo impilare queste due casse per creare una super cassa. Posiziona la seconda cassa contro la sporgenza che abbiamo usato per la prima volta quando siamo arrivati ​​qui. Tornate al muro e prendete la prima cassa. Fallo scorrere sopra. Ora tira la tua super cassa dentro e attraverso il buco che hai fatto con il Firegleam. Posizionalo contro il muro, arrampicati e il modulo chiave (Chiave della stanza dell’altare) è tuo. Vai alla porta chiusa e usala.

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All’interno c’è un muro su cui usare il tuo pullcaster per creare un muro. Porta la tua super cassa su questo muro appena formato. Prendi quello in alto e separalo dal basso. Spingi quella cassa oltre la porta e su per la rampa.

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Posiziona alla base della torre sotto la maniglia. Sali in cima e raccogli l’ornamento.

The Stillsands
Cosa ti serve: modulo chiave, accenditore, pullcaster, maschera subacquea

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Puoi trovare questa Rovina Reliquia leggermente a nord-ovest di Hidden Ember. C’è solo un ingresso da cui dovrai scendere in corda doppia. Una volta sul pavimento, girati e vedrai un muro con Firegleam. Fallo saltare in aria.

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Vedrai una cassa, uno scarico e una piattaforma. Sposta la cassa in modo da poter salire sulla piattaforma. Usa la valvola gialla lassù per aprire l’acqua. Salta indietro per posizionare la cassa nella grata e allaga la rovina.

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Nuota fuori dalla stanza. Dietro di te c’è la porta chiusa a chiave, ma hai ancora bisogno del modulo chiave. Nuota nella parte posteriore sinistra delle rovine dove vedrai alcune scale e il modulo chiave (Store Key) che giace lì. Prendilo e nuota verso la porta chiusa a chiave.

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La porta rivela una seconda cassa. Prendilo e spingilo nell’acqua. Ora, nuota nella stanza con lo scarico, salta sulla piattaforma e usa il pullcaster per estrarre la cassa dallo scarico e consentire ai livelli dell’acqua di tornare alla normalità.

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Torna alla seconda cassa e spingila fino all’altro lato sotto alcuni appigli. Torna alla prima cassa e reinseriscila nello scarico per consentire al livello dell’acqua di risalire.

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Nuota fino alla seconda cassa e usala per salire al piano successivo. Lì per terra giace il tuo Ornamento.

La costa lunga
Di cosa hai bisogno: Pullcaster, Ignitor, Shieldwing

Puoi trovare queste rovine vicino alla costa occidentale. La Costa Lunga era un auditorium ai tempi degli Antichi. Quando entri, a sinistra c’è l’area del palco ea destra c’è l’area salotto. Inizieremo prima con l’area salotto, quindi sali a destra sulla rampa nell’area della lobby.

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A sinistra c’è un ascensore con alloggiamento per una cella energetica. Prendi le scale dietro di te e sulla sinistra c’è una stazione di ricarica con una cella di energia. Afferralo e portalo rapidamente nell’alloggiamento. Lascia l’ascensore al piano terra per ora, ma entra e usa il tuo pullcaster per aprire lo sfiato sul tetto.

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A destra dell’alloggiamento dell’Energy Cell, usa il tuo pullcaster per salire di livello. Usa gli appigli per salire in cima alla torre. Dall’alto, salta in cima al pilastro, quindi usa l’ala dello scudo per planare nell’area dei posti a sedere dove si trova la prima cassa.

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Accendi Firegleam e crea un buco. Trascina la cassa e spingila verso il basso fino al piano inferiore. Metti la cassa nell’ascensore e lasciala. Avremo bisogno di una seconda cassa.

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Torna all’inizio e guarda a sinistra nell’area dello stage. Mentre ti avvicini al palco, guarda all’estrema sinistra per vedere una piattaforma su cui puoi arrampicarti. Sali e segui il percorso in una stanza con Firegleam. Accendilo e crea un buco.

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Guarda subito dietro per vedere un’apertura attraverso la quale puoi usare il tuo pullcaster per afferrare un interruttore. Questo attiva il sistema di illuminazione. Una volta tirato, girati immediatamente e aggrappati all’impianto di illuminazione, quindi salta rapidamente sulla piattaforma dietro prima che l’impianto torni al suo normale posizionamento. Prendi la cassa alla tua destra e lasciala cadere al piano terra.

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Spingi la cassa fino all’ascensore e mettila con la prima. Prendi l’ascensore fino al secondo piano ed estrai una cassa. Riporta l’ascensore al primo piano e spingi la cassa del secondo piano in cima all’ascensore.

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Porta di nuovo l’ascensore al secondo piano, usa la cassa nell’ascensore per salire sul tetto dell’ascensore e poi quella seconda cassa per raggiungere appigli. Sali per recuperare il tuo ornamento.

Isle of Spears
Cosa ti serve: modulo chiave, due passcode, Pullcaster, modulo Vine Cutter, Ignitor

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Situato nel cuore di San Francisco e vicino al campo Quen. Inizia dal lato dell’edificio con il fuoco e sali fino a una finestra aperta con un ascensore che necessita di energia. Segui il percorso fino in fondo a destra e ignora la cella energetica e la stazione di ricarica. Nella stanza in fondo a destra c’è uno sfiato sul soffitto. Aprilo con il tuo pullcaster.

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Segui lo sfiato nella prossima stanza e accendi il Firegleam. Il caricatore di questa stanza è più vicino, quindi torna alla cella energetica, posizionalo in questo caricatore e poi portalo nell’alloggiamento dell’ascensore. Scendi con l’ascensore.

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Al primo piano si trovano due pozze d’acqua con una cassa nella vasca a sinistra. Estrarre la cassa e posizionarla nella piscina giusta. Nuota dall’altra parte e usa il fiore di metallo. Girati e tira la cassa, saltaci sopra e poi guarda alla tua destra. Attraverso il muro c’è una scala che puoi abbassare scoccando una freccia.

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Passa oltre le vigne e gira subito a sinistra. Salta in acqua e nuota fino alla scala, sali e acquisisci il modulo chiave (Chiave dell’ufficio principale).

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Torna all’ascensore e tira indietro la cassa verso di te. Mettilo nell’ascensore e torna su. Spostalo lungo il sentiero fino al muro con le maniglie. Salite e saltate verso l’altro edificio. Segui il percorso e dirigiti verso la stanza con una porta chiusa a chiave e un punto dati contenente la seconda metà di un passcode: 109. Usalo per aprire la porta chiusa a chiave che hai appena oltrepassato.

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Fuori dalla porta, vai a sinistra e vedrai un buco in cui cadere. Su questo piano, oltrepassa la porta (puoi aprirla ed esplorare l’interno, ma non serve a niente per ottenere l’ornamento) e guarda a sinistra. Dall’altra parte della strada c’è una cassa che dovrai tirare nell’acqua sottostante. Salta giù dopo di essa.

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Girati e arrampicati sulla terraferma e tira la cassa con te. Trascinalo nella stanza e posizionalo sotto una presa d’aria, quindi arrampicati. Sali in un nuovo ufficio con un datapoint che fornisce la prima metà del codice completo: 2109. Mettilo nella porta per tornare all’edificio principale.

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Lasciati cadere in acqua, girati e guarda leggermente a sinistra per vedere l’ultima porta chiusa a chiave. Inserisci il modulo chiave e inserisci il seguente codice: 2109012. Entra e raccogli il tuo Ornamento.

Notti di luci
Cosa ti serve: due passcode, Pullcaster

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Questa è una missione secondaria che puoi accettare dopo aver acquisito Poseidon. Torna da Hidden Ember e incontra Stemmur in cima all’edificio. Ti manderà tra le rovine di Las Vegas alla ricerca di un Gizmo. Segui l’indicatore dell’obiettivo fino ad arrivare all’edificio corretto. Vedrai l’ornamento attraverso la finestra e oltre una porta chiusa a chiave.

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Guarda a sinistra nel vano dell’ascensore e aggrappati verso l’alto. Segui le scale fino a un magazzino con un punto dati che fornisce la seconda metà del passcode: 135.

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A destra del datapoint c’è un’apertura in cui Aloy può saltare. Dall’altro lato, a destra vedrai due casse impilate l’una sull’altra. Vai a destra di quello e troverai un’apertura per estrarre la cassa superiore dal fondo. Rimuovere la cassa inferiore dall’area. Vai sul lato sinistro e riporta la cassa superiore al suo originale in modo da poterla rimuovere anche tu.

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Dovremo ricreare di nuovo la super cassa. Prendi una delle casse e spostala all’angolo della rampa dietro Aloy. Sposta l’altra cassa su per la rampa e manovra sopra l’altra. Posiziona la super cassa contro la recinzione davanti alla rampa. Prima di salire, usa la leggera apertura a destra per usare il tuo pullcaster e sposta la cassa all’interno bloccando il percorso.

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Usa la super cassa per arrampicarti ed entrare in questa stanza. Apri lo sfiato sul pavimento e seguilo. Quando esci, guarda alla tua destra e usa il tuo pullcaster per abbattere un muro. All’interno c’è il datapoint con la prima metà del codice: 739.

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Torna alla porta e inserisci il codice completo: 739135. Acquisisci l’ornamento.

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Torna a Stemmur per la tua ricompensa. Ciò sblocca la possibilità di visualizzare diverse luci a tema festivo in base agli ornamenti che hai raccolto. Sbloccherai anche il forziere di Stemmur, che ti premia con il leggendario Shredder Gauntlet, Ancestor’s Return.

Ora hai completato tutte le rovine delle reliquie e acquisito tutti e nove gli ornamenti! Assicurati di tornare spesso a Hidden Ember per assistere allo spettacolo di luci!

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