Una serie di documenti trapelati da una presentazione aziendale interna presso Electronic Arts (EA), sviluppatori del popolarissimo Il franchise di videogiochi FIFA (tra gli altri), ha presunto una mossa che potrebbe trasformare uno dei giochi più amati e seguiti di tutti i tempi in tutti gli altri-un filatore di cassa aziendale. CBC News, che ha ottenuto i documenti, rivela che in futuro EA mira a spingere davvero tutti i giocatori di FIFA verso la funzionalità FIFA Ultimate Team (FUT), il più grande generatore di entrate di gioco per il titolo.

Secondo CBC News, la presentazione di EA insiste affinché FUT diventi la”pietra angolare”del futuro del gioco e afferma che la società sta”facendo di tutto”per guidare più giocatori verso il gioco. La valuta FIFA in-game era anche presumibilmente chiamata”grind currency”, il che presumibilmente allude a EA che tratta le risorse di gioco come risorse che sarebbero state sempre più spinte verso i giocatori che impiegavano troppo tempo per ottenerle, quindi alla fine sarebbero state spinte a spendere soldi veri per acquisirle.

In risposta a questo rapporto, un portavoce di EA avrebbe etichettato il pezzo di CBC News come essere “estrapolati dal contesto”, prima di pubblicare una dichiarazione esaustiva. Una parte di questa dichiarazione si legge:”Non”spingiamo”le persone a spendere nei nostri giochi. Laddove forniamo questa scelta, siamo molto attenti a non promuovere la spesa rispetto al guadagno nel gioco e la maggior parte dei giocatori FIFA non spende mai denaro in oggetti di gioco.”

Una parte importante della preoccupazione dietro la presunta mossa di EA per rendere l’amato franchise FIFA più aziendale è il formato”loot box”attraverso il quale opera FUT. Quest’ultimo è stato molto criticato tra i giocatori, che hanno accusato gli editori di giochi di spingere più contenuti verso elementi di gioco che richiedono una spesa per un’esperienza ottimale, e anche questo in un modo che rasenta le offerte speculative, in altre parole, il gioco d’azzardo. In questa nota, EA afferma di”essere fermamente in disaccordo”con questa opinione.

“Le autorità di regolamentazione in più paesi in tutto il mondo hanno dichiarato pubblicamente che dove non esiste un metodo di prelievo, le loot box non costituiscono gioco d’azzardo. Facciamo molta attenzione a garantire che i nostri giochi siano riprodotti come previsto, anche agendo contro coloro che violano le nostre regole contro il commercio al di fuori del gioco”, afferma la dichiarazione di EA.

Il franchise di FIFA ha fatto affidamento su modalità di gioco iconiche come la modalità carriera, caratteristiche come Be a Pro-modalità di gioco che sono rimaste di natura piuttosto statica, ma hanno comunque mantenuto una base di fan. Nelle ultime edizioni, EA ha tentato una modalità storia in tre parti con la trilogia The Journey e, nelle edizioni successive, ha aumentato la sua attenzione sul ritorno al passato di FIFA Street con Volta Football. Questi, insieme alle partite multiplayer online e offline, hanno costituito il pilastro di un franchise che sta chiaramente cercando di espandere il numero dei suoi giocatori innovando entro i confini dello sport.

Una cosa, tuttavia, che la FIFA vorrà evitare è una controversia simile a quella che imperversa nel mondo reale del calcio in questo momento. Se gli editori spingono per una maggiore spesa in-game tramite FUT, i giocatori sono tenuti a non prendere troppo gentilmente un franchise interamente costruito attorno all’amore per uno sport della classe operaia, uno che si trova già in una posizione precaria a causa dei suoi lucrosi spot pubblicitari. al momento.

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