Hot sulla scia di un aggiornamento di Bioware sullo stato di Dragon Age 4, il produttore esecutivo del gioco Christian Dailey ha annunciato la sua partenza dalla società. La partenza di Dailey è stata brevemente menzionata nel suddetto post sul blog di Bioware. Dailey ha lavorato in precedenza ad altri giochi Bioware come Anthem ed è stato Direttore dello Studio di Bioware Austin.
La partenza del produttore esecutivo di Dragon Age non è la prima
Bioware ha perso i migliori talenti rimasti e proprio negli ultimi anni. Nel 2020, è stato il direttore generale di Bioware e il leader di Mass Effect Casey Hudson, nonché il precedente produttore esecutivo di Dragon Age Mark Darrah, che in seguito Christian Dailey ha sostituito. Nel novembre 2021 è stato Senior Creative Director di Dragon Age Matthew Goldman. Ognuno di questi creativi vantava diversi decenni di esperienza lavorando in Bioware e nell’industria dei giochi nel suo insieme. Ognuno di loro ha affermato che Dragon Age sarebbe stato”in buone mani”. In particolare, anche la maggior parte delle partenze sembra condividere lo stesso ragionamento: un interesse a provare qualcosa di diverso.
In un tweet indirizzato ai fan, ha dichiarato Dailey,
Ciao amici. Volevo trasmettere la notizia che lascerò BioWare. La prossima Dragon Age è in ottime mani. Non vedo l’ora di fare il tifo per la squadra e giocare da tifoso. Per favore, segui i miei amici sull’ultimo e più grande progresso. Tanto amore #DragonAge Famiglia #Anthem.
Nell’era del drago post del blog, Bioware ha anche detto questo sulla partenza di Dailey:
Mentre proseguiamo il nostro viaggio, volevamo per augurare a Christian Dailey un sincero addio da BioWare. Christian ha iniziato con noi nel 2018 e ha avuto una grande influenza sui nostri giochi e sul team dirigenziale, più recentemente come produttore esecutivo per lo sviluppo di Dragon Age. L’industria dei giochi è in continua evoluzione e, a volte, la gente vuole provare cose nuove: lo capiamo, ma ci mancherà come amico e come collega.
Opinione: Bioware ha grandi scarpe da riempire
Andrew scrive… Inutile dire che c’è un certo rischio quando un’azienda perde sviluppatori e manager senior. In alcuni casi, le partenze durante lo sviluppo possono portare a incoerenze nel design e nella visione di un gioco. Nel caso di un altro popolare franchise EA Battlefield, i fan hanno ipotizzato che la partenza di diversi sviluppatori DICE veterani sia stato uno dei fattori principali del fallimento di Battlefield 2042. Se è davvero così, allora Bioware ha delle scarpe piuttosto grandi da riempire.