Image: sultim-t
Ti sei mai chiesto come potrebbe essere DOOM con il ray-tracing? Non è più necessario, poiché Sultim Tsyrendashiev (sultim-t), un ex di ingegneria del software, ha trasformato quel sogno in realtà con una delle sue ultime mod. Soprannominata”Doom Classic: RAY TRACED”, la mod porta il tracciamento del percorso in tempo reale e il supporto DLSS ai primi tre livelli dell’indimenticabile classico del 1993 di id Software. Tutto ciò che serve è il DOOM.wad originale e il nuovo motore PRBoom+RT, che può essere trovato su di sultim-t repository GitHub.
“Can it run Doom”non sarà più lo stesso, grazie alla nuova mod di ray-tracing (ArsTechnica)
Al suo meglio, PRBoom+RT rende il gioco originale simile a Doom 3, poiché i corridoi precedentemente bui rinascono con la drammatica sensazione che l’oscurità possa incombere dietro ogni angolo. Come Doom 3, questa mod include un’opzione della tastiera”premi F per torcia”in qualsiasi momento e ho scoperto che avevo bisogno di quell’aiuto in pochi istanti finora durante i miei test. Per il resto, con ottime notizie, il creatore di mod Sultim Tsyrendashiev ha per lo più bilanciato l’illuminazione lunatica rinnovata tenendo presente la giocabilità in modo che i corridoi bui come la pece siano l’eccezione, non la regola.
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