Un nuovo aggiornamento rapido per Cyberpunk 2077 è ora disponibile su PC e console, introducendo correzioni per problemi di gioco e visivi, miglioramenti delle prestazioni e altro ancora.
L’hotfix 1.22 include alcune missioni, open world e correzioni visive per i problemi più comuni che sono stati segnalati dal aggiornamento precedente.
Cyberpunk 2077 Hotfix 1.22
Missioni e mondo aperto
- Il termine dei dati di Metro: Memorial Park ora dovrebbe essere correttamente conteggiato ai fini dell’obiettivo Frequent Flyer .
- Risolti i problemi nell’aspetto di Johnny che si verificavano dopo aver acquistato l’auto Nomad da Lana.
- Risolto un problema in Gig: Until Death Do Us Part in cui non era possibile usare l’ascensore.
- Risolto un problema in Epistrofia in cui il giocatore poteva rimanere intrappolato nel garage se non avesse seguito il drone e fosse corso nella sala di controllo.
- Aggiunto un retrofix per il problema che abbiamo risolto nella 1.21, in cui Takemura poteva rimanere bloccato a Japantown Docks in Down on the Street -per i giocatori che lo avevano già sperimentato prima dell’aggiornamento 1.21 e continuavano a giocare fino a 1.22, Takemura ora si teletrasporterà nel salotto di Wakako.
- Risolto un problema che impediva al giocatore di aprire il telefono nell’appartamento all’inizio di New Dawn Fades .
- Risolto un problema per cui il giocatore poteva non essere in grado di usare armi e consumabili dopo aver interagito con un pannello di manutenzione in Riders on the Storm.
<⇨Visual”
- Risolti vari problemi relativi al ritaglio nei vestiti degli NPC.
<”UI”
- Risolto un problema per cui i sottotitoli non erano allineati correttamente nella versione in lingua araba.
L’hotfix di Cyberpunk 2077 1.22 presenta anche miglioramenti alla gestione della memoria che dovrebbero ridurre il numero di arresti anomali e altre ottimizzazioni sulle console che dovrebbero portare a prestazioni migliori.
Stabilità e prestazioni
- Vari miglioramenti alla gestione della memoria (riduzione del numero di arresti anomali) e altre ottimizzazioni.
- Prestazioni GPU migliorate per il rendering di skinning e cloth.
<⇨Specifico per console”
- Ottimizzazione e miglioramenti di GPU ed ESRAM su Xbox One.
- Miglioramenti alla gestione della memoria su PlayStation 5.
<”Specifico per lo stadio”
- Non è più possibile ottenere un blocco software nel menu delle associazioni di tasti se non è disponibile una tastiera
Cyberpunk 2077 è ora disponibile su PC, PlayStation 4, Xbox One e Google Stadia in tutto il mondo. Il gioco verrà lanciato sulle console di ultima generazione entro la fine dell’anno.