Sony ha annunciato che nei prossimi giorni lancerà il supporto per la frequenza di aggiornamento variabile (VRR) su PS5 a livello globale tramite un aggiornamento della console.

Su TV e monitor per PC compatibili con HDMI 2.1 VRR, VRR sincronizza dinamicamente la frequenza di aggiornamento del display con l’output grafico della console PS5.

Ciò che fa è migliorare le prestazioni visive per i giochi PS5 riducendo al minimo o eliminando gli artefatti visivi, come problemi di ritmo dei fotogrammi e tearing dello schermo.

Questo renderà il gameplay più fluido attraverso scene renderizzate senza interruzioni, la grafica apparirà più nitida e il ritardo di input sarà ridotto. I risultati di quest’ultimo possono variare in base al gioco, alla TV che stai utilizzando e alla modalità visiva che hai selezionato per un gioco specifico.

I giochi PS5 rilasciati in precedenza possono essere completamente ottimizzati per VRR tramite una patch di gioco e i giochi futuri potrebbero includere il supporto VRR al lancio.

Ecco alcuni dei giochi che riceveranno patch di gioco che abilitano il supporto VRR:

Playroom di Astro Call of Duty: Vanguard Call of Duty: Black Ops Guerra fredda Deathloop Destiny 2 Devil May Cry 5 Edizione speciale DIRT 5 Godfall Marvel’s Spider-Man Remastered Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Ratchet & Clank: Rift Apart Resident Evil Village Tiny Tina’s Wonderlands Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Tribes of Midgard

Una volta l’aggiornamento di PS5 VRR continua, una volta che hai aggiornato la tua PS5, verrà automaticamente abilitato per i giochi supportati se la tua console è collegata a un monitor TV o PC compatibile con VRR HDMI 2.1. Se lo desideri, puoi anche disattivarlo in”Schermo e video”nelle impostazioni di sistema.

Puoi anche scegliere di applicare VRR ai giochi PS5 che non lo supportano, poiché potrebbe migliorare la qualità video per alcuni giochi. Se ciò comporta effetti visivi imprevisti, puoi disattivare questa opzione in qualsiasi momento.

Categories: IT Info