Tutti amiamo il passaggio generazionale nei videogiochi: è emozionante vedere i vantaggi e le caratteristiche del nuovo hardware e il vantaggio di avere più potere disponibile per gli sviluppatori di giochi è ovviamente enorme. Sono sorpreso dalle mie funzionalità preferite di nuova generazione, tuttavia, poiché non è certo qualcosa di eccitante: Quick Resume.

Se hai alzato gli occhi al cielo, probabilmente giochi solo su PS5, dove la funzionalità di pausa e ripresa ha un’utilità notevolmente inferiore, oppure sei abbastanza fortunato da non avere influenze esterne che influiscono sul tuo tempo di gioco.

Raramente gioco solo a un gioco alla volta-anche quando Elden Ring stava dominando la mia vita mi destreggiavo con un play-through di Final Fantasy 12-e Quick Resume mi fa risparmiare una quantità di tempo ridicola. Inoltre, ho dato il benvenuto a un nuovo bambino dall’arrivo di queste console e Quick Resume si è rivelato prezioso per essere in grado di interrompere e riavviare rapidamente ciò che sto facendo quando si verifica una sorta di emergenza legata all’alimentazione, alla cacca o alle urla.

Quando la Xbox Series X è stata rilasciata per la prima volta, Sherif ha scritto di Quick Resume e lo ha riassunto abbastanza bene. È fantastico quando funziona. Un anno e mezzo dopo, sono propenso ad essere d’accordo: è di gran lunga la migliore delle nuove funzionalità di qualità della vita su queste console di nuova generazione, almeno con il modo in cui tendo a usarle. C’è una differenza, tuttavia. Allora, le cose non funzionavano perché erano rotte. Più di un anno dopo, Quick Resume ha ancora problemi, ma di tipo diverso.

Un elemento di Quick Resume è semplicemente rotto e non riesco davvero a vedere un percorso per risolverlo. Ed è così che interagisce con i giochi che hanno qualsiasi tipo di componente principale sempre online che non è stato progettato pensando a questa funzione.

Avevo già riscontrato questo problema con alcuni giochi, ma è stato il trasferimento su Xbox per il mio quarto play-through di Elden Ring che ha davvero chiarito quanto possa essere frustrante Quick Resume quando non è completamente considerato o integrato. Il problema è sostanzialmente questo: quando lo stato di un gioco viene salvato in Quick Resume e poi ripreso in un secondo momento, la connessione con il server viene naturalmente interrotta. Giochi diversi gestiscono questo in modi diversi, alcuni più eleganti di altri.

Elden Ring, ad esempio, può essere felicemente sospeso e poi ripreso, ma quando lo farai, il gioco riprenderà magicamente da dove eri rimasto in circa un secondo… e poi ti avvierà al menu principale grazie a una perdita di connessione online, quindi hai la possibilità di accedere di nuovo. Questo è quasi peggio che se Quick Resume non funzionasse affatto, dato che è una presa in giro: vedi che il gioco è pronto per te, ma poi, no, non lo è. Torna al menu che vai. Dolore.

L’ho riscontrato anche altrove. Molti giochi Ubisoft con hook sempre online frustrano in questo modo. E, notoriamente, l’esclusiva Xbox Halo Infinite ha visto i suoi sviluppatori consigliare ai giocatori di non utilizzare inizialmente Quick Resume, quindi la sua integrazione è stata interrotta.

Questo non è un problema insormontabile, ma richiede agli sviluppatori di pensarci e affrontarlo attivamente. No Man’s Sky è sempre online, ma quando riprende il gioco si riconnette silenziosamente ai server in background, senza interruzioni. Doom Eternal ti disconnetterà dai server, ma puoi riconnetterti senza dover tornare al menu principale. Queste cose sono accettabili. La presa in giro… è molto frustrante. In questi casi, gli sviluppatori possono anche disattivare completamente Quick Resume.

Ma queste frustrazioni non possono attenuare la magia quando funziona. È scattante, fa risparmiare tempo e conveniente. Di recente sono passato da Lego Star Wars a GTA5 di nuova generazione, e funziona. Senza soluzione di continuità. L’altro giorno volevo tornare a Nier Automata e il gioco ha ripreso automaticamente una sessione di circa sei mesi fa, il che sembra una magia nera. Lo adoro.

Vorrei solo che funzionasse correttamente un po’più spesso. E se Sony potesse aggiornare la sua modalità di sospensione in modo che funzioni per più di un gioco e quando la console è completamente spenta, sarebbe fantastico.

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