Un video tutorial di una build di test tecnici di Skull and Bones è trapelato online fornendo alcuni dettagli per il tanto atteso pirata avventura.

Seguendo il filmato trapelato pubblicato su Reddit, appare che inizierai il gioco in una tana di pirati situata su un’isola. Qui è dove puoi eventualmente creare nuove navi e attrezzature. Puoi anche ottenere provviste per le tue spedizioni in mare, prendere contratti e socializzare con altri giocatori.

Durante il gioco, guadagnerai una reputazione che viene tracciata attraverso l’infamia. Più alta è la tua infamia, più opportunità sbloccherai. Puoi aumentare la tua infamia prendendo contratti”ad alto rischio, alta ricompensa”che sono accordi che fai con gli NPC nel mondo. In caso di successo, sarai ricompensato. Se fallisci, ci saranno sanzioni. Alcuni contratti possono anche essere condivisi con un gruppo fino a tre. Altre attività come esplorazione, saccheggio, cacce al tesoro, eventi mondiali e altro si aggiungeranno alla tua infamia.

Prima di salpare in alto mare, dovrai assicurarti che la tua nave sia rifornita. Gli articoli più importanti sono razioni, acqua, munizioni e kit di riparazione. Prima di avventurarti, vorrai anche assicurarti di sembrare un pirata. Per personalizzare il tuo look, puoi visitare l’atelier per abbellirti.

Inizierai il gioco come un pirata alle prime armi e la tua nave iniziale sarà una piccola nave con vele latine e un albero. Ma, man mano che la tua infamia aumenta, sarai in grado di creare navi più grandi e più forti, ognuna con il suo stile di gioco unico. Le navi hanno anche equipaggiamenti che puoi modificare in base allo stile di gioco e agli obiettivi.

L’equipaggio e la tua nave avranno bisogno di cure, quindi dovrai prestare attenzione alla salute della tua nave e al morale dell’equipaggio. Per la nave, è qui che i kit di riparazione torneranno utili. Con l’equipaggio, il morale si esaurirà nel tempo, quindi dovrai fornire loro cibo o bevande per aumentarlo. Se il morale raggiunge un certo livello basso, l’equipaggio si ammutinerà e prenderà il controllo della nave.

Mentre sei in mare, se si verifica una catastrofe e la tua nave affonda, rientrerai nella tana o nell’avamposto scoperto più vicino. La maggior parte del tuo carico può essere recuperato e puoi raccogliere il resto dal relitto della tua nave. Quando si tratta di quest’ultimo, dovrai sbrigarti poiché altri giocatori possono rubare il carico dal relitto.

Ci sono risorse che puoi raccogliere da animali e isole. Gli animali ti forniranno carne e pelli e le isole ti forniranno oggetti come minerali, fibre e legno che possono essere raffinati in una risorsa di artigianato. Con la creazione, puoi sbloccare progetti e utilizzare le tue risorse raffinate per creare mobili, navi più forti e armi che possono essere dotate di una serie di vantaggi.

Quando navighi intorno all’oceano, ti consigliamo di usare il tuo cannocchiale per trovare rotte commerciali o altre navi che puoi saccheggiare per merci e potenza di fuoco. Se affondi una nave un po’lontana dalla tua, guadagnerai solo una piccola quantità di carico perché parte di essa si perderà nell’acqua. Avvicinarsi e salire a bordo della nave massimizzerà i tuoi guadagni. Fai solo attenzione là fuori, perché la stessa sorte può capitare a te se attiri l’attenzione di un altro giocatore o corsari.

Il video tutorial rileva che mentre il gioco può essere in solitario, probabilmente ti divertirai di più giocando con amici. Puoi unirti ad altri usando il cannocchiale e, una volta fatto, la possibilità di sinergizzare stili di gioco, navi e armi diventerà disponibile. Inoltre, giocare con gli altri renderà più facile sconfiggere i nemici più letali che viaggiano nell’oceano.

Nel gioco, puoi anche attaccare forti, saccheggiare insediamenti e persino partecipare a eventi mondiali.

Il mese scorso, Ubisoft ha lanciato il programma Skull and Bones Insider che consente ai tester di giocare alle prime versioni del gioco in condizioni reali. I partecipanti al programma riprodurranno le build in corso di lavorazione e assisteranno il team di sviluppo segnalando problemi, bug e feedback generali.

Se il filmato trapelato oggi è stato pubblicato da qualcuno nel programma Insider non è noto, ma sembra probabile.

Annunciato all’E3 2017, Skull and Bones è in sviluppo dal 2013 ed è iniziato come una propaggine di Assassin’s Creed: Black Flag. Invece di essere rilasciato come aggiornamento post-lancio, il progetto è diventato un titolo a sé stante ed è stato sviluppato presso Ubisoft Singapore.

Inizialmente annunciato come titolo multiplayer cooperativo con PvP e fattori ambientali da affrontare, il gioco , che da allora è stato riavviato, doveva essere rilasciato nel 2018 prima di essere posticipato nel 2019. Nel maggio dello stesso anno, il gioco è stato nuovamente posticipato nell’anno fiscale 2020/2021 di Ubisoft. Ora dovrebbe arrivare tra ora e marzo 2023.

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