Il mese di maggio contiene diverse pietre miliari della storia della tecnologia. Dal revival della linea desktop di Apple a una storica causa contro Microsoft, alla nascita delle telecomunicazioni come le conosciamo e al rilascio di due dei videogiochi più influenti di sempre. Continua a leggere per i dettagli.
1 maggio 1964: lancio del BASIC
Il linguaggio di programmazione BASIC occupa un posto speciale nel cuore di milioni di utenti di computer di una certa età. Negli anni’70 e’80, la natura facile da usare del BASIC ha introdotto l’informatica a chiunque avesse voglia di imparare.
Creato dai professori del Dartmouth College John G. Kemeny e Thomas E. Kurtz, intendevano che il BASIC creasse computer programmazione accessibile agli studenti che non stavano perseguendo lauree in campi STEM. Hanno implementato per la prima volta il linguaggio di programmazione nel 1964 su un sistema operativo multiproprietà, consentendo a più utenti di accedere alla potenza di elaborazione di un computer tramite terminali separati.
Da lì, BASIC ha trovato una casa nel minicomputing mercato, dove ha contribuito a stimolare la crescita dei giochi per computer basati su testo, gettando le basi per la futura industria dei videogiochi. Quando la rivoluzione dei personal computer iniziò a prendere piede, molti produttori di computer includevano un interprete BASIC in ogni macchina. Pertanto, BASIC è diventato il linguaggio di programmazione di riferimento per milioni di sviluppatori di software in erba. E anche se per molti è diventato un ricordo nostalgico, rimane una scelta eccellente per gli studenti per imparare le basi della programmazione prima di passare a linguaggi più complessi.
6 maggio 1998: Apple annuncia l’iMac
h2> Photology1971/Shutterstock.com
Uno di Le priorità principali di Steve Jobs al ritorno in Apple nel 1997 erano di far rivivere la linea di computer morente dell’azienda. Poco più di un anno dopo, ha annunciato l’iMac in un evento speciale al De Anza College di Cupertino. L’iMac ha sostituito Macintosh Performa e Power Macintosh come offerta desktop di punta di Apple. Jobs ha descritto l’iMac come”l’unione dell’eccitazione di Internet con la semplicità del Macintosh”.
L’iMac è stato il primo prodotto Apple a utilizzare il soprannome”i”. Nel suo discorso di apertura, Jobs ha spiegato che”i”sta per”internet, individuo, istruire, informare e ispirare”. Sotto ogni punto di vista, iMac eccelleva in tutte queste categorie. Ed è stato un grande successo tra gli amanti del computer e i fan di Apple che sono stati pazientemente rimasti con l’azienda durante gli anni’90 difficili.
L’iMac originale ha venduto più di cinque milioni di unità in meno di tre anni, segnando l’inizio del ritorno di Apple e ponendo le basi per dispositivi sempre più rivoluzionari come iPod, iPhone, iPad e altri ancora.
12 maggio 1936: layout della tastiera Dvorak brevettato
La tastiera QWERTY layout è utilizzato praticamente su tutti i computer nel mondo anglofono. Tuttavia, non è l’unico layout disponibile. All’inizio del 1900, August Dvorak considerava QWERTY inefficiente per la digitazione e incline a generare errori di battitura.
Dvorak e suo cognato William Dealey hanno trascorso 14 anni sviluppando un layout di tastiera ottimizzato per velocità, precisione e conforto per correggere questi problemi. L’elemento centrale del design è posizionare i tasti più comunemente usati sulla riga principale, richiedendo così molti meno movimenti delle dita. Negli anni’60, Dvorak sviluppò versioni a una mano del layout sia per la mano sinistra che per quella destra.
Sebbene Dvorak e Dealey non siano riusciti a sostituire QWERTY, il loro layout non è stato nemmeno un flop. Ha ottenuto abbastanza adozioni per sopravvivere e adattarsi per tutto il 20° secolo. È l’unico layout di tastiera in lingua inglese non QWERTY incluso nei sistemi operativi desktop di oggi. E continua ad avere una base di utenti dedicata di accoliti che lo tiene in vita.
17 maggio 2009: Minecraft rilasciato al pubblico
Il videogioco più venduto di tutti i tempi, Minecraft, ha fatto il suo debutto pubblico dopo appena una settimana di sviluppo e test privati. Il suo creatore, Markus Persson, è stato ispirato a realizzare il gioco giocando a Infiniminer con i colleghi. L’impostazione sandbox e il mondo aperto di Minecraft lo hanno reso attraente per i giocatori interessati a costruire un intero mondo per se stessi. Nei due anni successivi, Persson ha perfezionato il gioco in base al feedback dei giocatori di prova. Dopo diverse versioni di sviluppo, il gioco era pronto per la prima serata e rilasciato ufficialmente il 18 novembre 2011.
Ma il gioco è stato un successo anche prima della sua uscita completa. Ha venduto più di un milione di copie meno di un mese dopo la sua versione beta all’inizio del 2011. Alla sua uscita ufficiale, il gioco aveva più di 16 milioni di utenti registrati. E nel giro di tre anni venderebbe più copie di qualsiasi videogioco della storia. Oggi Minecraft ha venduto più di 238 milioni di copie.
18 maggio 1998: Microsoft ha citato in giudizio per violazioni dell’antitrust
Nel 1998 il Dipartimento di Giustizia degli Stati Uniti ha presentato una storica denuncia contro il software colosso per aver violato lo Sherman Antitrust Act del 1890. La denuncia affermava che Microsoft ha utilizzato la sua posizione di monopolio nel mercato dei PC per sostenere il suo browser Web, Internet Explorer, unendolo al sistema operativo Windows.
Il tuta è arrivata sulla scia delle guerre dei browser degli anni’90 in cui Internet Explorer è emerso vittorioso su Netscape Navigator. Includere Internet Explorer gratuitamente con Windows come arma essenziale utilizzata da Microsoft per sminuire la quota di mercato di Netscape negli anni’90.
Sebbene il Dipartimento di Giustizia abbia presentato la denuncia nel 1998, il processo non si è svolto fino al 2001. il giudice ha rilevato che Microsoft ha commesso una monopolizzazione che ha violato la legge antitrust e ha raccomandato lo scioglimento della società. Tuttavia, una corte d’appello ha successivamente ribaltato questa sentenza. Alla fine, Microsoft si è accordata con il Dipartimento di Giustizia promettendo di riformare le sue pratiche commerciali anticoncorrenziali.
22 maggio 1980: Buon compleanno, Pac-Man!
Roman Belogorodov/Shutterstock.com
Uno dei giochi arcade più influenti e di successo di tutti i tempi, Pac-Man, è stato progettato da Toru Iwatani per fare appello a giocatori maschi e femmine. E ha funzionato. Il suo design semplice e il gameplay divertente hanno fatto sì che chiunque potesse apprezzarlo.
Pac-Man ha distrutto i giochi arcade di lunga data come Space Invaders e Asteroids ed è diventato il gioco arcade con le migliori prestazioni sia negli Stati Uniti che in Giappone grazie al fine del 1980. Nel 1982 più di 400.000 unità Pac-Man sono state spedite nelle sale giochi di tutto il mondo e hanno raccolto miliardi di dollari in quarti.
Il suo successo nelle sale giochi ha portato il gioco a fare un salto in alto e in alto. in arrivo sui mercati delle console per videogiochi e dei giochi per PC. Namco ha creato port del gioco per ogni piattaforma da Apple e Atari a Commodore, Nintendo e altro ancora. E Pac-Man continua ad andare forte oggi; è disponibile su iOS, Android, Xbox, Playstation e altro. Se possiedi un dispositivo di gioco, è molto probabile che tu possa giocare a Pac-Man su di esso.
24 maggio 1844: prima trasmissione telegrafica in codice Morse
Prima di Twitter, Internet , e-mail, televisione, telefono e persino radio, c’era il telegrafo. La telegrafia è stata la prima tecnologia di comunicazione veramente a lungo raggio al mondo. Con radici risalenti al 1700, il telegrafo ottico si basava su segnali visivi trasmessi attraverso una serie di torri che punteggiavano la campagna europea. Fu solo con l’invenzione del telegrafo elettrico negli anni’30 dell’Ottocento che la tecnologia assunse una forma che oggi riconosceremmo come una delle prime forme di telecomunicazioni.
Tuttavia, richiedeva un codice specializzato per trasmettere messaggi in modo succinto ed efficace. Samuel Morse e gli altri inventori Joseph Henry e Alfred Vail sono intervenuti per soddisfare questa esigenza sviluppando il codice Morse. Il semplice codice di sostituzione consentiva agli operatori telegrafici di captare messaggi che viaggiavano per centinaia di miglia quasi istantaneamente, rivoluzionando per sempre la comunicazione umana.
Il primo messaggio telegrafico in codice Morse fu inviato dallo stesso Morse dal Campidoglio degli Stati Uniti a Vail, che lo ha ricevuto al B&O Railroad Depot di Baltimora, a circa 40 miglia di distanza. Morse scelse una citazione dell’Antico Testamento,”Ciò che Dio ha operato”, per inaugurare una nuova era della tecnologia.