Ci sono stati più di alcuni giochi nel corso degli anni che hanno provato a fondere insieme combattimenti a turni e in tempo reale e, a seconda della tua opinione, i risultati di una tale miscela possono variare dappertutto il luogo. Ma in particolare, la maggior parte dei giochi che tentano una tale combinazione tendono a rientrare nei generi di giochi di ruolo o di strategia. Quindi è intrigante che il primo gioco originale dello sviluppatore Implausible Industries, Research and Destroy, si autodefinisca un gioco di”azione a turni”. È ancora un gioco di strategia, intendiamoci, ma che pone una forte enfasi anche sull’azione sparatutto in terza persona. Quindi questo tentativo di miscelazione si traduce in un frullato di strategia piuttosto delizioso o in qualcosa di più disgustoso?

L’impostazione per Research and Destroy è che dopo che la maggior parte dei suoi abitanti ha rinunciato a verità e fatti e si è invece accontentata di reazione istintiva, la Terra fu infine distrutta dall’ignoranza. Bene, l’ignoranza e i mostri conosciuti come il Soprannaturale che si sono lanciati in picchiata per approfittare delle cose. Per fortuna, i discendenti dei sopravvissuti includono scienziati che ora hanno preso varie armi e ora usano il potere della scienza per respingere il Soprannaturale e reclamare la Terra per se stessi, che un trio di eroi si sta preparando con il loro furgone attraverso l’Europa e il Nord L’Africa per indagare sulle cose.

Purtroppo, questo sarà praticamente tutto ciò che otterremo per la storia, poiché Research and Destroy ha una trama leggera. Non che la mancanza di trama sia un vero rompicapo per un gioco d’azione, ma data l’estetica, lo stile e le ispirazioni dei fumetti retrò pulp di fantascienza in generale, la mancanza di una narrativa che ne approfitti sembra una delusione. Non che non ci siano dialoghi umoristici, ma deriva principalmente dal furgone parlante della tua squadra e dal mostro occasionale. Ma ancora una volta, la grafica è almeno la parte più impressionante del gioco, catturando perfettamente quella sensazione di zeerust insieme all’impressionante colonna sonora.


Il principale gancio di Research and Destroy, tuttavia, è che ciascuno dei tre personaggi della tua squadra-Larry, Marie e Gary-hanno solo otto secondi per turno per muoversi e agire. Senza contare l’uso della fotocamera per guardarsi intorno, ogni azione inclusa la corsa, lo scatto, la mira, l’arrampicata, il recupero da determinati attacchi e altro ancora, consumano gli otto secondi sul loro contatore, che puoi mettere in pausa fermandoti. Allo stesso modo, anche i tuoi nemici hanno un tempo limitato per fare il loro dopo, con ogni squadra avversaria bloccata sul posto fino al termine del turno dell’altra. Da qui l’azione a turni, che rende l’esperienza unica e divertente.

Ma questo costituisce solo la parte”distruggi”del titolo del gioco. La parte”ricerca”arriva tra le missioni, in cui usi la valuta”$cienza”guadagnata dopo aver completato le missioni (o attraverso la ricerca di cadaveri sul campo) per costruire università in territori bonificati dove puoi sviluppare e potenziare nuove armi e gadget o ricercare nemici incontrati sul campo dopo un numero sufficiente di incontri, permettendoti di guadagnare modi migliori per annientare le forze non morte. Ma c’è una svolta, poiché dopo così tanti giorni, il Soprannaturale fa la sua mossa e può attaccare le università, richiedendoti di entrare in una resa dei conti di difesa della torre per impedire che vengano distrutte e debbano essere ricostruite. Fortunatamente, puoi anche potenziare le università con difese come mine antiuomo e schermi elettrici, aiutandoti a pareggiare le probabilità.

Quindi, tra l’azione unica e divertente, buone varietà di armi e nemici su cui usarle, un buon serie di obiettivi per tenerti impegnato in diverse missioni e diverse tattiche da provare, Ricerca e Distruggi fa una buona prima impressione. È un ottimo mix di azione e strategia in terza persona, che richiede una grande quantità di pensiero per avere successo e lancia sempre una bella sfida, soprattutto mentre cerchi di misurare se riesci a raggiungere quel frammento temporale in cui un nemico è caduto torna indietro nel tempo e percorri quella distanza extra, o vedi se riesci ad allineare un colpo da una pistola Higgs Boson abbastanza bene da eliminare, si spera, quanti più nemici possibili in un colpo. Un sacco di scenari tesi che ti tengono sempre all’erta, il che è sempre il benvenuto.


Eppure mi è piaciuto davvero Research and Destroy nel complesso, qualcosa sembra semplicemente… spento. Ci sono alcuni nemici che possono sferrare colpi economici, come le mummie che possono lanciare devastanti attacchi ad area d’effetto da lunghe distanze o i fantasmi che infliggono pochi danni, ma hanno il vantaggio di poter essere bloccati tra gli edifici durante il tuo turno, dove puoi non raggiungerli. Raggiungere un’altura può anche essere una seccatura a meno che tu non capisca esattamente dove andare, il che ostacola anche la capacità di vendicarsi contro determinati nemici. Ma la cosa più incerta è come le cose possono diventare ripetitive rapidamente, con un’offerta limitata di mappe e impostazioni, e la sensazione di aver già visto una parte enorme del gioco all’inizio, data la rapidità con cui alcuni nemici possono essere introdotti.

Parte di questo, tuttavia, potrebbe essere il fatto che Research and Destroy enfatizza notevolmente anche il gioco cooperativo, con ogni giocatore che controlla un personaggio diverso. Non che tu non possa giocare da solo, è abbastanza ben progettato e per lo più evita le tipiche cazzate con le modalità in solitario in giochi come questo. Ma quando noti certi nemici come il Boogieman che solo un personaggio può vedere ma solo gli altri personaggi possono colpire, e dato come ci si sente come assistere mentre si giudicano le distanze con determinate armi e si apprezzano i nemici, diventa chiaro che il gioco è meglio giocato con gli amici, rendendo i giochi multiplayer migliori. Detto questo, è anche un gioco in cui puoi attivare una serie di raggi per consentire a un personaggio di saltare su un golem di vimini per farlo esplodere, quindi in qualsiasi modo lo tagli, le cose sono comunque un vero spasso.


Commenti di chiusura:

Anche se Research and Destroy ha alcuni difetti e risulta molto migliore quando si gioca in co-op, non si può negare che è ancora un’ottima miscela di azione e strategia, che abbraccia la fantascienza classica e crea spettacolari momenti d’azione, otto secondi alla volta. L’emozione di dedicare con successo il tuo tempo per eliminare un’orda di sovrannaturali utilizzando una serie di azioni rapide è qualcosa che i giocatori adoreranno, e in effetti ha creato un fantastico ibrido d’azione a turni di cui gli sviluppatori dovrebbero essere orgogliosi.

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