Membri i giochi a cui giocavi? Noi membriamo. Il seminterrato dell’ufficio di Hardcore Gamer ha una sezione nota come Crust Room, con un vecchio divano grigio e una grande vecchia TV CRT. Tutti i sistemi classici sono laggiù a raccogliere polvere, quindi, nel tentativo di migliorare la pulizia del nostro spazio di lavoro, rispolveriamo ogni tanto queste vecchie console e mettiamo alla prova un vecchio gioco, solo per assicurarci che tutto rimanga in ordine. Abbiamo persino un computer beige con un’unità floppy disk.
Pubblicato originariamente nel 1996, Tomb Raider è stato accolto con successo dalla critica e popolarità immediata. In parte ciò era dovuto al suo gameplay inventivo e coinvolgente, e in parte al protagonista che sfoggiava il seno più triangolare dai tempi del Blonde Ambition Tour di Madonna. Guardando la grafica originale può essere difficile immaginare l’enorme oggettivazione che è stata inflitta a Lara Croft dalla comunità dei fan, ma è successo e ha continuato ad accadere con ogni nuovo gioco di Tomb Raider. Nel 2013 la serie è stata riavviata, portandoci una nuova Lara Croft con proporzioni più realistiche e una maggiore enfasi sul combattimento.
Come riavvio, il decimo gioco principale di Tomb Raider porta il giocatore nella prima spedizione di Lara. Lei e il suo equipaggio sono a bordo della nave dal nome ironico Endurance. Stanno cercando l’immaginario regno perduto di Yametai, situato su un’isola al largo delle coste del Giappone. La spedizione va terribilmente storta quando Endurance si avventura nel Triangolo del Drago durante una terribile tempesta marina. Questo sembrava un errore da principiante, poiché il Triangolo delle Bermuda è noto per essere una misteriosa anomalia che fa svanire le navi nel nulla e il Triangolo del Drago deve essere peggiore poiché i draghi sono più pericolosi delle Bermuda, ma purtroppo i marittimi ignorano gli avvertimenti, avventurarsi nel Triangolo del Drago durante la tempesta e finire naufraga e sparpagliato su un’isola.
Dopo essersi svegliata sull’isola, Lara cerca i suoi colleghi. Incontra Sam con un uomo di nome Mathias, che afferma di essere stato uno dei passeggeri della nave. Questo non sembra strano a Lara e Sam, ma immagino che dopo aver fatto a pezzi la loro nave, il pericolo estraneo sia l’ultima cosa nella loro mente. Per qualsiasi motivo Sam illumina Mathias sulle leggende di Himiko. Lara sviene e invece di aspettare per assicurarsi che tutto vada bene per lei, i suoi due compagni si allontanano. Non è che sia appena sopravvissuta a un terribile naufragio e si sia svegliata abbandonata su un’isola che potrebbe essere o meno abitata da un culto pericoloso.
Dopo aver ripreso conoscenza senza apparenti traumi cranici o effetti debilitanti, Lara si avventura per esplorare l’isola nella speranza di riunirsi con i suoi colleghi. La fortuna le sorride mentre l’isola sembra essere abitata ma trova prove della civiltà umana. Alla fine trova un posto dove è in grado di usare la sua radio per inviare un segnale di soccorso per chiedere aiuto. Un aereo viene a prendere lei e il suo equipaggio, ma la fortuna non è più di umore sorridente. Per fortuna infuria un’altra tempesta mentre l’aereo tenta il suo eroico salvataggio, che distrugge l’aereo. Il pilota è abilmente in grado di lanciarsi con il paracadute verso la salvezza, ma sfortunatamente viene accolto dagli abitanti del posto che lo uccidono rapidamente.
A quanto pare, molti degli abitanti di Yametai appartengono alla Fratellanza Solarii, una setta che adora la Regina del Sole che vuole che Lara venga uccisa perché in genere è così che i culti in parti isolate del mondo in cui vengono accidentalmente inciampati da esploratori esterni tendono a operare. Ulteriori informazioni sul culto vengono rivelate insieme ad alcune bandiere rosse confermate all’inizio del gioco. Lara viene a sapere che alcuni dei suoi colleghi sono stati rapiti dalla Fratellanza Solarii e la spedizione ora è una missione di salvataggio, fuga e uccisione di un’intera tonnellata di cultisti.
Come i precedenti giochi di Tomb Raider, c’è una forte enfasi sull’esplorazione e sulla risoluzione di enigmi. I temi tradizionali funzionano bene in questo riavvio poiché Yametai è un ambiente meraviglioso da esplorare. La risoluzione di enigmi nei giochi orientati all’azione non funziona sempre poiché molti giochi presentano enigmi che per una serie di motivi non sono divertenti, ma le sfide ambientali in Tomb Raider migliorano l’esperienza. Sia che lo scopo della risoluzione del puzzle sia scoprire nuove informazioni per aiutare a comprendere il sistema di credenze del culto o la storia della terra o svolgere una funzione pratica nell’avanzamento del gioco, i puzzle sono costruiti in modo da aumentare il divertimento del gioco e non si sentono calzato per prolungare artificialmente il tempo di gioco. Il combattimento è sempre stato una parte di Tomb Raider, ma la maggiore enfasi su di esso ha contribuito a inaugurarlo in un’era più orientata all’azione.
Tomb Raider era un titolo ambizioso per Crystal Dynamics. Aveva il vantaggio di utilizzare un franchise affermato e aveva un’idea di cosa avrebbero voluto i fan, ma i riavvii sono sempre un rischio, soprattutto quando la formula che lo ha reso originariamente vincente viene modificata. Fortunatamente per questo particolare riavvio, tutto ha funzionato. La storia con il culto e il mito che accadono con loro è stata costruita in modo da mantenere il giocatore interessato a come si è svolto mentre trascorrevano più tempo a esplorare Yametai. Il passaggio a una maggiore concentrazione sull’azione ha avuto successo perché il gioco di armi è stato così fluido e il giocatore ha avuto la sensazione di diventare più potente poiché Lara è stata in grado di apportare miglioramenti alle sue armi. Trovare un giusto equilibrio tra enigmi, battaglia ed esplorazione può essere difficile da raggiungere, ma Tomb Raider è stato in grado di mettere insieme tutto in un modo in cui il gioco non ha mai perso il suo slancio.
Il 2013 Tomb Raider è stata la seconda volta che il franchise ha ricevuto il trattamento di riavvio, che ha finito per generare una trilogia che Rise of the Tomb Raider e Shadow of the Tomb Raider hanno completato. Un anno dopo è stato rilasciato un Tomb Raider migliorato per le nuove scintillanti console PlayStation 4 e Xbox One che includevano tutti i DLC. Le avventure originali di Tomb Raider che erano popolari negli anni’90 erano giochi in cui non sono mai stato in grado di entrare, ma questa versione è stata qualcosa che ho verificato perché era un Games With Gold gratuito su Xbox e ha finito per suscitare abbastanza interesse per il nuovo incarnazione della serie per ottenere i due sequel.
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