Se tu’Dopo aver tenuto traccia di fusioni, vendite e simili del settore, saprai già che la serie di acquisizioni di studi e società di Embracer Group è apparentemente senza fine. Avendo conquistato una rispettabile quantità di studi sia dentro che fuori lo spazio AA negli ultimi anni. Ma le notizie di oggi potrebbero essere le più bizzarre, non tanto per l’acquisizione in sé, ma soprattutto con chi sembra essere disposto a vendere. Infatti, se il titolo non l’ha già svelato, Embracer Group hanno annunciato oggi nelle prime ore del mattino di aver stipulato un accordo per l’acquisizione di tre di Square Enix western-studi con sede: Eidos Montreal, Crystal Dynamics e Square Enix Montreal. Trasferire il controllo di IP famose come Deus Ex, Tomb Raider, Thief e Legacy of Kain, oltre a oltre 50 titoli precedentemente nel catalogo precedente di Square Enix, nelle mani di Embracer Group.
La vendita, che copre più di 1.100 dipendenti in otto singole sedi, per un costo di 300 milioni di dollari. Il che, di per sé, è sicuramente molto, ma data l’eredità di ciascuno di questi sviluppatori da solo, dà sicuramente l’impressione che Embracer abbia catturato tutti e tre gli sviluppatori con un piccolo affare. Eidos Montreal per esempio, avendo recentemente pubblicato l’acclamato (e sorprendentemente ben fatto) Guardiani della Galassia della Marvel l’anno scorso. Ma come se quella notizia da sola non fosse degna di nota, è il ragionamento di Square per farlo che si distingue da solo. Parlando su la vendita, spiegano che”la transazione consente il lancio di nuove attività andando avanti con investimenti in campi tra cui blockchain, intelligenza artificiale e cloud”.
Ciò arriva solo poche settimane dopo lo stesso presidente di Square Enix Yosuke Matsuda interessi espressit nella società avventurandosi ulteriormente nel precario campo dei titoli blockchain”gioca per guadagnare”, oltre a continuare a investire nel campo degli NFT come spiegato nel suo Lettera di Capodanno all’inizio dell’anno. Mentre i fan di Eidos, Crystal e Montreal potrebbero non avere molto di cui preoccuparsi in quanto quegli studi continuano a lavorare su nuovi progetti – Crystal Dynamics per esempio, hanno già confermato che un nuovo Tomb Raider è in lavorazione – la domanda ora è dove questo lascia Square Enix. Non solo in termini di portafoglio di giochi, ma anche di percezione pubblica su quali siano le loro priorità nella sfera dei videogiochi?