Sifu sta ottenendo alcune nuove impostazioni di difficoltà questa settimana e lo sviluppatore Sloclap le ha mostrate in un nuovo video.
Uno dei principali punti di forza di Sifu è che è un gioco difficile, ma per alcuni potrebbe essere un po’troppo difficile e per altri potrebbe non essere abbastanza difficile. Ora, in un aggiornamento gratuito, Sloclap aggiunge due nuove opzioni di difficoltà al gioco che rinfrescano le cose o alzano la posta a seconda di cosa stai cercando. L’aggiornamento verrà lanciato domani (3 maggio) e aggiunge le impostazioni di difficoltà Studente e Maestro, che sono state descritte in dettaglio in un nuovo video.
Se vuoi giocare come era quando è stato lanciato, allora puoi rimanere con l’impostazione Discepolo, che quando viene tradotta in altre impostazioni di difficoltà del videogioco, è fondamentalmente solo una modalità normale. Ciò significa che la modalità Studente è facile e la modalità Master è difficile.
La modalità Studente offre alcuni modi per semplificare le cose ai giocatori. Per uno, l’IA nemica sarà meno aggressiva, il che significa che è meno probabile che tu venga sopraffatto da una folla enorme. Anche i nemici sono più deboli, il che significa che richiederanno meno colpi per essere abbattuti. E anche la meccanica dell’invecchiamento è stata resa più indulgente. Nel gioco base, il numero di anni in cui invecchi si riflette nel numero di volte in cui hai vissuto un game over. Ma sembra che tu invecchi solo di un anno ogni volta in modalità Studente.
Se desideri aggiungere un po’più di sfida, la modalità Master può farlo per te. Laddove la modalità Studente rende l’IA meno aggressiva, la modalità Master fa il contrario, rendendoli di più, il che significa che un grande gruppo è molto più intimidatorio. E i boss hanno nuovi schemi, quindi se dedichi molto tempo all’apprendimento nella modalità Discepolo, avrai del lavoro da fare.
Sifu sembra aver fatto abbastanza bene da quando è stato lanciato , accumulando un milione di copie vendute nell’arco di circa un mese.