Guerrilla Games ha lanciato l’aggiornamento 1.13 di Horizon Forbidden West e le note sulla patch rivelano che il gioco soffre ancora di blocchi di progressione oltre due mesi dopo lanciare. Per altre quattro missioni principali sono stati rimossi i blocchi di progressione, così come numerose missioni secondarie. In aggiunta a questo, lo sviluppatore sta ancora esaminando problemi visivi e ha promesso di continuare a ridurre il luccichio.
Note sulla patch dell’aggiornamento 1.13 di Horizon Forbidden West
Missioni principali
Risolto un problema con la missione principale”Raggiungi le stelle”per cui la progressione non si aggiornava dopo aver riavviato l’obiettivo”Ripulisci le macerie con il pullcaster”.
Risolto un problema con la missione principale”A the Brink”in cui Belna a volte non si generava dopo l’obiettivo”Clear the Daunt: Kill the Machines”.
Risolto un problema con la missione principale”Death’s Door”in cui la progressione veniva bloccata dopo aver usato una”Bobina di scintilla di Leaplasher”in un aggiornamento prima che l’obiettivo”Raccogli risorse per l’accenditore”fosse attivo.
Risolti diversi problemi con la missione principale”Singolarità”in cui il comportamento inaspettato del personaggio poteva portare a blocchi di progressione.
Missioni secondarie
Risolto un problema con la missione secondaria”The Bristlebacks”per cui la progressione non si aggiornava dopo aver esaminato la carcassa di Bristleback prima di parlare con il magistrato di Carja.
Risolto un problema con la missione secondaria”The Bristlebacks”per cui la progressione poteva essere bloccata a causa del mancato aggiornamento dell’obiettivo”Kill the Bristlebacks”nella miniera.
Risolto un problema con la missione secondaria”Drowned Hopes”in cui la progressione è bloccata se si utilizza un percorso alternativo per raggiungere le rocce pieghevoli.
Risolto un problema con la missione secondaria”Ambizioni elevate”per cui lo Stormbird poteva rimanere bloccato nel terreno, bloccando la progressione.
Risolto un problema con la missione secondaria”Ambizioni elevate”per cui il mercante Abadund non riceveva il messaggio dopo il completamento della missione.
Risolto un problema con la missione secondaria”Picco segnale”per cui la progressione non si aggiornava a causa di interazione con gli NPC in Side Quest”La ferita nella sabbia”.
Risolto un problema con Side Quest”Signal Spike”per cui Aloy poteva rimanere bloccata k sott’acqua durante l’obiettivo”Vai alla fonte del segnale”.
Risolto un problema con la missione secondaria”La marcia di un soldato”per cui l’obiettivo”Cerca le tracce di Penttoh”non si attivava se i giocatori arrivavano su un Sunwing indicatore vicino per l’obiettivo”Sali la montagna”.
Risolto un problema con la missione secondaria”La marcia di un soldato”per cui l’obiettivo”Uccidi l’artiglio di ghiaccio”non si aggiornava e bloccava la progressione.
Risolto problemi multipli con Side Quest”The Blood Choke”in cui Atekka si bloccava o scompariva.
Risolti diversi problemi con Side Quest”In the Fog”per cui la progressione non si aggiornava dopo aver ucciso Clawstrider.
Risolto un problema con la missione secondaria”Nella nebbia”per cui la progressione non si aggiornava dopo aver seguito Garokkah al Memoriale con macchine allertate.
Risolto un problema con la missione secondaria”Eredità proibita”per cui la progressione non veniva eseguita aggiornamento dovuto al fatto che Alva non rispondeva all’obiettivo”Segui Alva al quartier generale di Atbay”.
Risolto un problema con Side Quest”Per bidden Legacy” in cui uno spazio tra due edifici bloccava la progressione.
Attività mondiali
Risolto un problema in Cauldron IOTA per cui l’obiettivo “Override the Tallneck” non si aggiornava al completamento.
Risolto un problema in Cauldron CHI per cui le macchine sovrascritte si comportavano ostili nei confronti di Aloy.
Risolto un problema nei contratti”Recupero proprietà”per cui la progressione veniva bloccata al ricaricamento l’attività con tutte le reliquie trovate.
Risolto un problema nei contratti”Antenne di allarme”per cui l’obiettivo non si aggiornava se Aloy aveva tre antenne prima di completare l’obiettivo”Raccogli antenne di allarme scroccone”.
Risolto un problema nei contratti”Salvataggio Rollerback”per cui un altro Shellsnapper poteva generarsi.
Risolto un problema nell’accampamento ribelle”Breached Rock”per cui la progressione veniva bloccata quando si uccideva il leader ribelle prima dell’obiettivo”Entra nel bunker”è completo.
Risolto un problema in Melee Pits per cui gli NPC indossavano l’armatura sbagliata.
Risolto un problema dove Aloy poteva rimanere bloccata vicino all’ingresso di Arrowhand.
Risolto un problema in Black Box: Isle of Spires per cui il segnale rimaneva attivo dopo aver raccolto la scatola.
Risolto un problema problema in Signal Tower per cui alcuni giocatori avevano problemi a raccogliere Signal Lens.
Risolto un problema per cui il caricamento di un salvataggio con oggetti precedentemente tracciati poiché i lavori potevano causare un arresto anomalo.
Macchine
Risolto un problema per cui il Tideripper poteva interrompere il suo attacco di spazzata con tubo dell’acqua.
Risolto un problema per cui le macchine non avrebbero reagito a un alleato morto.
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Aggiunti punti di spawn di Apex Grimhorn al di fuori delle missioni.
UI/UX
Risolte icone per più bobine e trame.
Risolto il problema con altre icone di Fiori di metallo rimaste sulla mappa.
Risolto il problema con Silent Strikes conteggiati due volte nel menu Statistiche di combattimento.
Risolte le cuciture multiple sulla mappa del mondo.
Prestazioni e stabilità
Altro
Risolto un problema dove l’ombra di Aloy poteva essere offuscata quando si attaccava in mischia o si usava il suo Focus.
Risolto un problema per cui non si potevano ottenere”Fiberzest”e”Vigorstem”dopo che la borsa è piena.
Risolto più posizioni in cui le icone”Installa Vine Cutter Module”non venivano visualizzate.
Molteplici correzioni e miglioramenti audio.
Molteplici correzioni alle animazioni di Aloy.
Molteplici localizzazione e correzioni e miglioramenti dei sottotitoli.
Più correzioni ai controlli
Più correzioni e miglioramenti alle animazioni del corpo e del viso nei filmati.
Per quanto riguarda i problemi noti, oltre ai problemi visivi, Guerrilla Games sta indagando sui problemi con il contratto di Handa”Ancient Relics”e sta esaminando un problema tecnico che copre gli abiti con ombre scure nell’inventario. Questi problemi dovrebbero essere risolti in un futuro aggiornamento di Horizon Forbidden West.
In altre notizie, Bungie ha preso posizione per il diritto all’aborto negli Stati Uniti e lo stato di New York ha lanciato un altro ostacolo a Microsoft e A modo di Activision.